摘要: 清晰的组件化目标是否因在库间共享过多类型信息而落空?或许您需要高效的强类型化数据存储,但如果每次对象模型发展后都需要更新您的数据库架构,那会耗费很大成本,所以您更愿意在运行时推断出其类型架构吗?您需要交付能接受任意用户对象的组件,并以某种智能化的方式处理它们吗?您希望库的调方者能以编程方式向您说明它们的类型吗? 阅读全文
posted @ 2008-04-16 14:14 白虎 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件。所谓事件就是由某个对象发出的消息。比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达。触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在多个接受者。 阅读全文
posted @ 2008-04-16 10:43 白虎 阅读(2029) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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