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随笔- 75 文章- 0 评论- 19 阅读-
16899
03 2022 档案
C++学习-内联函数
摘要:what: 定义函数前面加inline,跟宏类似,会在每个调用点“内联地“展开。 (可以理解为将函数去掉,然后将函数的实现部分放到每一处调用的地方) why: 为什么要用内联函数,很容易发现 首先:内联函数有函数的优点: 1,易读,比起一堆表达式与计算直接罗列,阅读函数的代价更低
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posted @
2022-03-24 15:25
ccsu_madoka
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ccsu_madoka
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最新评论
1. Re:Ue4 TArray的属性同步
很感谢楼主的分享和回答,正在看GAS的同步这块的代码。又回来复习了。文章讲的很好。 是不是对于对于数组中单个元素的同步,调用void MarkItemDirty(FFastArraySerialize...
--热心的吃土群众
2. Re:Ue4 TArray的属性同步
@热心的吃土群众 使用不频繁的话,可考虑考虑在数据里加标记,使用的时候在上层自己处理了。使用也比较频繁的话,感觉就得抉择一下啦,可能就不用FastArray了。...
--ccsu_madoka
3. Re:Ue4 TArray的属性同步
缺点:当数据发生改变后,不能保证服务端与客户端中TArray元素顺序一致。
这个问题很致命啊。 如果客户端和服务端顺序不一样。那很多同步的效果都达不到了
--热心的吃土群众
4. Re:CF362 C.Insertion Sort(DP)
@ccsu_madoka 原来是这样啊,谢谢...
--Arosy
5. Re:CF362 C.Insertion Sort(DP)
@Arosy 所有索引位置的枚举(1<=p<=n)。...
--ccsu_madoka
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