摘要: 1.如果没注意将_MySliderValue的数据类型声明成float4,那么shader将不会起作用并且不会报错。 2.自建光照模型 定义要在#下 <1> 疑问:关于rgb的运算方式,是如何进行运算得出颜色值的,0,1对它的运算影响。 3. 报错Too many texture interpola 阅读全文