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诗圣李白
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2017年1月9日
Unity3D 经验记录
摘要: 1.当子物体太多时,GameObject很难正确找到对象,导致代码不起作用,应该给与准确的位置。 healthBar = GameObject.Find("player/UI_health/HealthBar").GetComponent<SpriteRenderer>(); 2.动画组件里,App
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posted @ 2017-01-09 18:10 诗圣李白
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