摘要: 1.代码方面优化,整合函数,将代码分配到物体上不要全放在主角上,代码清晰。 2.改变camera渲染范围。 3.灯光的使用会增加CPU负担,将光源烘焙为光照贴图,只对static物体有用。Compression。 4.限制鼠标在游戏窗口内功能。 阅读全文