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  2017年9月14日
摘要: 1 强类型语言特征 1 所有变量先声明,后使用,2 指定类型变量只能接收类型与之匹配的值。 可以在编译过程中发现源码的错误,程序健壮。 2 基本类型 1 数值类型 整型,字符型,浮点型 可以经行类型转换(自动,强制) 2 布尔类型 3 注释 1 单行注释 // 2 多行注释 /* */ 3 文档注释 阅读全文
posted @ 2017-09-14 23:11 wheleetcode 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年9月13日
摘要: 1 面向对象3个基本特征 继承 封装 多态 2 结构化程序设计 按功能分析系统需求,自顶向下,逐步求精,模块化。主张按功能把软件系统逐步细分。 3 程序设计三种基本结构 顺序结构,选择结构,循环结构。 当型循环:先判断后执行 直到型循环,先执行,后判段 4 面向对象程序设计 使用类,对象,继承,封装 阅读全文
posted @ 2017-09-13 23:51 wheleetcode 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 applet Java语言编写的小程序,可以包含在html页面中,有支持Java语言的浏览器执行,作用是在页面产生动态效果。 2 jdk java development kit java 开发环境 编译Java程序的编译器javac命令 javac 编译器 将源程序转为字节码 jar 打包 将 阅读全文
posted @ 2017-09-13 22:24 wheleetcode 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结构型图:描述系统静态结构,显示系统类之间的静态关系。 行为型图:描述系统的动态属性,显示系统元素如何协作产生满足要求的系统行为。 类图分类名,属性清单,方法清单,性质清单几层 类之间的关系:1 一般化关系:类与类,接口与接口之间继承,类对接口实现。从子类指向父类、extends implement 阅读全文
posted @ 2017-09-13 14:59 wheleetcode 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述: 调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得对象不必相互明显引用,从而使他们可以较松散的耦合,当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用,从而保证这些相互作用可以彼此独立变化。 大家都知道,电脑里面各个配件之间的交互,主要是通过主板来完成的。 阅读全文
posted @ 2017-09-13 11:08 wheleetcode 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年9月12日
摘要: 线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态。线程池也有5种状态;然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED。 1. RUNNING (01) 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:08 wheleetcode 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念: 解释器模式就是定义语言的文法,并定义一个解释器解释文中的句子。 在这里我们将语言理解成使用规定格式和语法的代码。 在前面我们知道可以构建解释器来解决那些频繁发生的某一特定类型的问题,在这我们将这些问题的实例表述为一个语言中句子。例如我经常利用正则表达式来检测某些字符串是否符合我们规定的格式。 阅读全文
posted @ 2017-09-12 14:20 wheleetcode 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年9月11日
摘要: (01) CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行;而CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待。(02) CountDownLatch的计数器无法被重置;CyclicBarrier的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的barrier。关于Cyclic 阅读全文
posted @ 2017-09-11 23:27 wheleetcode 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述; 在我们实际的软件开发过程中,有时候我们对同一个对象可能会有不同的处理,对相同元素对象也可能存在不同的操作方式,如处方单,划价人员要根据它来划价,药房工作者要根据它来给药。而且可能会随时增加新的操作,如医院增加新的药物。但是这里有两个元素是保持不变的,或者说很少变:划价人员和药房工作中,变的只 阅读全文
posted @ 2017-09-11 17:22 wheleetcode 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 静态类型(明显类型) :变量被声明的类型 2 实际类型:变量所引用的对象的真实类型 分派:根据对象的类型对方法经行的选择,根据分派发生的时期,分为静分派和动分派。 静分派发生在编译时期,分派根据静态类型信息发生,方法重载 动分派发生在运行时期,动态分派动态置换某个方法。每个对象都持有一个对分派表 阅读全文
posted @ 2017-09-11 16:26 wheleetcode 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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