05 2024 档案

摘要:协程(Coroutine)、进程(Process)和线程(Thread)是三种并发编程的技术,它们在并发控制、资源使用和上下文切换方面有不同的特点和用途。以下是它们的主要区别: 进程 定义:进程是操作系统分配资源和调度的基本单位。每个进程拥有独立的地址空间、全局变量、堆和栈。 资源开销:进程之间的切 阅读全文
posted @ 2024-05-29 15:26 ponder776 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化。这种模式的主要目的是通过封装算法,解耦算法的实现与使用,提供不同算法的灵活选择。 策略模式的组成部分 策略接口(Strat 阅读全文
posted @ 2024-05-28 16:41 ponder776 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工厂模式(Factory Pattern)是一种创建对象的设计模式,它提供了一种方法来将对象的创建过程与对象的使用过程分离。工厂模式在软件开发中有广泛的应用,适用于不同的场景和需求。下面是几种常见的工厂模式及其应用场景: 1. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 简单工厂模 阅读全文
posted @ 2024-05-28 16:13 ponder776 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C++中,对象的存放位置通常取决于对象的生存周期和分配方式。C++中的对象可以存放在以下几个主要的内存区域: 栈(Stack): 自动变量和局部对象通常存储在栈上。 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它由编译器自动管理,当函数调用结束时,栈上的局部对象会自动被销毁。 堆(Heap): 动态分 阅读全文
posted @ 2024-05-24 10:40 ponder776 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:HTTP(HyperText Transfer Protocol)和HTTPS(HyperText Transfer Protocol Secure)都是用于在客户端(如浏览器)和服务器之间传输数据的协议。它们的主要区别在于安全性。以下是HTTP和HTTPS的详细区别: 数据传输安全性: HTTP: 阅读全文
posted @ 2024-05-23 12:45 ponder776 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:守护进程(Daemon)是一种在后台运行的进程,通常用于执行系统服务或后台任务。守护进程在系统启动时自动启动,并在系统运行期间持续运行,直到系统关闭。它们不与用户直接交互,而是通过系统调用、网络请求、或其他进程间通信机制与其他进程进行交互。 守护进程的主要特点和用途如下: 后台运行:守护进程在后台运 阅读全文
posted @ 2024-05-22 17:30 ponder776 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在操作系统中,信号是一种异步的通知机制,用于通知进程发生了某种事件。当某个事件发生时,内核可以向进程发送一个信号,进程在接收到信号后可以执行相应的处理操作。信号可以用于处理各种情况,例如进程终止、用户按下中断键、某个子进程状态改变等。 以下是信号的一些重要特点和用法: 信号的产生:信号可以由硬件或软 阅读全文
posted @ 2024-05-22 14:45 ponder776 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:内存映射(Memory Mapping)和共享内存(Shared Memory)都是在进程间进行内存共享的机制,但它们在工作原理和使用方式上有一些区别。 内存映射(Memory Mapping) 工作原理:内存映射是将文件的一部分映射到进程的地址空间中,使得文件内容可以直接被读写,就像操作内存一样。 阅读全文
posted @ 2024-05-22 13:03 ponder776 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:std::future 和 std::condition_variable 都是C++标准库中用于处理并发编程的工具,但它们有不同的用途和工作方式。以下是对两者的详细比较和各自的使用示例。 std::future std::future 提供了一种机制,用于访问异步操作的结果。它通常与 std::p 阅读全文
posted @ 2024-05-22 10:52 ponder776 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在进程间通信(IPC)中,内存映射区(Memory-Mapped Area 或 Memory-Mapped File)是一种高效的通信机制,通过共享内存实现进程间的数据交换。使用内存映射区的主要优点是,它允许不同进程访问同一个物理内存区域,而不需要显式的数据拷贝。 内存映射区的概念 内存映射区是将文 阅读全文
posted @ 2024-05-22 10:48 ponder776 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Linux中,管道(pipe)是一种用于进程间通信(IPC)的机制,它允许数据在两个进程之间单向传输。管道有两种类型:匿名管道和命名管道(FIFO)。 匿名管道 匿名管道通常用于具有父子关系的进程之间的通信。它由 pipe() 系统调用创建。匿名管道只存在于创建它的进程及其子进程之间。匿名管道创建 阅读全文
posted @ 2024-05-22 10:45 ponder776 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:epoll_event 是 Linux 内核提供的一个数据结构,用于在 epoll 机制中表示事件。epoll 是一种高效的 I/O 事件通知机制,通常用于处理大量并发连接。epoll_event 结构体定义在 <sys/epoll.h> 头文件中,主要用于传递文件描述符及其相关的事件类型。 epo 阅读全文
posted @ 2024-05-22 10:17 ponder776 阅读(119) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Linux系统的启动过程可以分为以下几个阶段: BIOS/UEFI阶段: 计算机通电后,首先执行固件程序,即BIOS(基本输入/输出系统)或UEFI(统一可扩展固件接口)。 BIOS/UEFI负责进行硬件自检(POST)、初始化硬件设备(如CPU、内存、显卡、硬盘等)、加载引导程序等。 引导加载程序 阅读全文
posted @ 2024-05-18 12:35 ponder776 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:jthread(c++20) 和 std::thread(c++11) 是 C++ 标准库中用于创建和管理线程的两个类。它们的主要区别在于线程的管理方式和对异常的处理: RAII(Resource Acquisition Is Initialization)语义: std::thread 在销毁时, 阅读全文
posted @ 2024-05-18 10:30 ponder776 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:孤儿进程和僵尸进程是操作系统中两种不同的进程状态,它们有着不同的特征和产生原因。 1. 孤儿进程: - 孤儿进程是指父进程退出或意外终止后,子进程仍然在操作系统中运行的情况。由于子进程的父进程已经不存在,操作系统将其托付给init进程(在Unix/Linux系统中是进程号为1的init进程)。 - 阅读全文
posted @ 2024-05-17 18:30 ponder776 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:`epoll` 在 Linux 下作为 I/O 多路复用机制的实现,具有以下几个优点: 1. **高效的事件通知**:`epoll` 使用事件驱动的方式,当文件描述符上有事件发生时,内核会立即通知应用程序,避免了轮询的开销,因此在处理大量连接时性能更好。 2. **支持大量文件描述符**:`epol 阅读全文
posted @ 2024-05-15 20:02 ponder776 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:`read()` 和 `recv()` 函数都是用于从套接字(socket)中接收数据的函数,但它们在不同的情况下使用略有不同,主要区别在于: 1. **函数签名和参数**: - `read()` 函数是 POSIX 标准定义的,它的函数签名通常是 `ssize_t read(int fd, voi 阅读全文
posted @ 2024-05-15 19:45 ponder776 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:epoll、select 和 poll 都是在 Linux 系统中用于实现 I/O 多路复用的机制,它们都能够实现在多个文件描述符上进行非阻塞的 I/O 操作,并在有 I/O 事件发生时通知应用程序。以下是它们的一些比较: select: select 是 Unix 系统最早的一种多路复用机制之一。 阅读全文
posted @ 2024-05-15 19:02 ponder776 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:汽车电子架构? 汽车电子架构是指汽车中的电子系统和组件之间的整体设计和连接方式。随着汽车技术的发展和智能化水平的提高,汽车的电子系统变得越来越复杂,电子架构也变得越来越重要。 汽车电子架构包括以下几个方面: 电子控制单元(ECU):汽车中的各种功能模块(如发动机控制模块、车身控制模块、安全气囊控制模 阅读全文
posted @ 2024-05-15 12:27 ponder776 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 C++ 中,`union` 是一种特殊的数据结构,它允许在同一内存空间中存储不同类型的数据。`union` 允许您定义一个变量,但这个变量可以存储多种不同类型的值,而不是只能存储一种类型的值。在任何给定时间,`union` 中只有一个成员可以有值,所有其他成员都将保持未定义的状态。 `union 阅读全文
posted @ 2024-05-13 17:55 ponder776 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-05-13 16:33 ponder776 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++中异步编程和多线程编程都是处理并发任务的方式,但它们在设计理念和使用场景上有所不同。 1. **异步编程**: - 异步编程是一种编程模型,它允许程序在执行某些任务的同时,可以继续执行其他任务,而不需要等待之前的任务完成。 - 异步编程通常使用异步操作或回调函数来实现,例如使用 `std::a 阅读全文
posted @ 2024-05-10 21:32 ponder776 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:懒汉模式(Lazy Initialization)和饿汉模式(Eager Initialization)是两种常见的单例模式实现方式,它们的区别主要在于对象的初始化时机。 1. **懒汉模式**: - 懒汉模式是指在第一次使用对象时才进行初始化。 - 在懒汉模式中,单例对象在第一次被使用时创建,因此 阅读全文
posted @ 2024-05-09 13:34 ponder776 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:`std::atomic` 是 C++ 中提供的一个原子操作类型,用于实现多线程环境下的原子操作。其底层实现通常依赖于硬件的原子操作指令,以及编译器提供的内置函数或者特殊的数据类型。 底层实现可以基于以下两种方式之一: 1. **使用硬件的原子操作指令**:现代处理器通常提供了一些原子操作指令,比如 阅读全文
posted @ 2024-05-08 14:20 ponder776 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:`NULL` 和 `nullptr` 是在 C++ 中用于表示空指针的关键字,它们的主要区别如下: 1. **类型:** - `NULL` 是在 C 语言中定义的宏,被定义为整数 0 或者 `(void*)0`,它不是一个真正的空指针类型。 - `nullptr` 是 C++11 新增的关键字,它是 阅读全文
posted @ 2024-05-07 11:42 ponder776 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原子锁和普通锁(也称为互斥锁)在保护共享资源时有一些重要的区别: 1. **原子性:** - **原子锁:** 原子锁利用底层硬件原子操作来实现对共享资源的原子访问,确保在任何时刻只有一个线程能够获取锁。这意味着原子锁的加锁和解锁操作是不可分割的,不会被中断或打断。 - **普通锁:** 普通锁(互 阅读全文
posted @ 2024-05-06 17:50 ponder776 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:五个线程 如何保证执行完毕之后,再执行下面的? 如何保证多线程变量的读取? 算法题 反转 i am a student 阅读全文
posted @ 2024-05-06 17:49 ponder776 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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