万事开头难

第一个Go程序

一.更改默认终端 

如果是windows的话 Vs Code默认终端是powershell 所以要改成md.exe作为默认的终端工具

第一步:

编译可执行程序:

go build(执行完这句以后win就会出现一个.exe文件) 如果想指定名称 则 go build -o 程序名称

二.第一个GO程序 

新建目录 day1

进入目录中编写一个main.go文件

package main // 声明main 包, 表明当前是一个可执行程序

import "fmt" // 导入内置 fmt包 

func main() {  // main函数,是执行程序的入口 
    fmt.Println("hello world!") // 在终端打印 hello world! 
}

执行初始化命令: go mod init day1(执行完以后会出现一个go.mog文件)

执行脚本:go run 文件名
执行结果:
  

  D:\go\day1>go run main.go
  hello world!

三.跨平台编译

解释:go build的可执行文件都是当前操作系统可执行的文件,Go语言支持跨平台编译——在当前平台(例如Windows)下编译其他平台(例如Linux)的可执行文件

Windows编译Linux可执行文件

如果我想在Windows下编译一个Linux下可执行文件,那需要怎么做呢?只需要在编译时指定目标操作系统的平台和处理器架构即可。

如果你的Windows使用的是cmd,那么按如下方式指定环境变量

注意:

  如果在windows中的vs code他的默认终端是Powershell要执行:

$ENV:CGO_ENABLLED=0 # 禁止CGO
$ENV:GOOS="linux" # 系统
$ENV:GOARCH="amd64" #架构64

  如果是cmd终端的话要执行:

SET CGO_ENABLLED=0 #禁止CGO
SET GOOS="linux" # 系统
SET GOARCH="amd64" #架构64

然后在执行 go build即可

 

posted @ 2022-06-20 21:03  Bo7-w  阅读(41)  评论(0编辑  收藏  举报