浅谈C++设计模式之抽象工厂(Abstract Factory)

  抽象工厂(Abstract Factory)模式是为了提供一系列相关或相互依赖对象的接口。对象创建型模式的一种。

  • 客户Client
  • 抽象工厂接口AbstractFactory
  • 抽象工厂的实现类ConcreteFactory
  • 抽象产品接口AbstractProduct
  • 产品实现类ConcreteProduct

  我们要生产两个系列四种产品,分别是ConcreteProductA1/ConcreteProductA2/ConcreteProductB1/ConcreteProductB2。各个系列产品的启动和退出方式相同,但是运行方式不同。这里分别用一个具体工厂ConcreteFactory1和ConcreteFactory2的对象来生产多种产品。

1、AbstractFactory(声明一个创建抽象产品对象的接口)

class AbstractFactory{
public:
    AbstractFactory(){};
    ~AbstractFactory(){};
    virtual AbstractProductA* createProductA()=0;
    virtual AbstractProductB* createProductB()=0;
};

2、ConcreteFactory(实现创建具体产品对象的操作)

/************************工厂1***************************/
class ConcreteFactory1:public AbstractFactory{
public:
    ConcreteFactory1(){};
    ~ConcreteFactory1(){};
    AbstractProductA* createProductA();
    AbstractProductB* createProductB();
};
void ConcreteFactory1::createProductA(){
    return new AbstractProductA();
}
void ConcreteFactory1::vreateProdyctB(){
    return new AbstractProductB();
}
/************************工厂2***************************/
class ConcreteFactory2:public AbstractFactory{
public:
    ConcreteFactory2(){};
    ~ConcreteFactory2(){};
    AbstractProductA* createProductA();
    AbstractProductB* createProductB();
};
void ConcreteFactory2::createProductA(){
    return new AbstractProductA();
}
void ConcreteFactory2::vreateProdyctB(){
    return new AbstractProductB();
}

 

3、AbstractProduct(为一类产品对象声明一个接口)

/**************************抽象产品A*****************************/
class AbstractProductA{
public:
    AbstractProductA(){};
    ~AbstractProductA(){};
    void start();
    virtual void  execute()=0;
    void quit();
};
void AbstractProductA::start(){
    cout<<"<---------------------A类产品是这样启动的----------------------->"<endl;
}
void AbstractProductA::quit(){
    cout<<"<---------------------A类产品是这样退出的----------------------->"<endl;
}
/**************************抽象产品B*****************************/
class AbstractProductB{
public:
    AbstractProductB(){};
    ~AbstractProductB(){};
    void start();
    virtual void execute()=0;
    void quit();
};
void AbstractProductB::start(){
    cout<<"<---------------------B类产品是这样启动的----------------------->"<endl;
}
void AbstractProductB::quit(){
    cout<<"<---------------------B类产品是这样退出的----------------------->"<endl;
}

 

4、ConcreteProduct(定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象,实现AbstractProduct接口)

/**************************抽象产品A的具体产品A1*****************************/
class ConcreteProductA1:public AbstractProductA{
public:
    ConcreteProductA1(){};
    ~ConcreteProductA1(){};
    void  execute();
};
void  ConcreteProductA1::execute(){
    cout<<"<---------------------产品1是这样运行的----------------------->"<endl;
}
/**************************抽象产品A的具体产品A2*****************************/
class ConcreteProductA2:public AbstractProductA{
public:
    ConcreteProductA2(){};
    ~ConcreteProductA2(){};
    void  execute();
};
void  ConcreteProductA2::execute(){
    cout<<"<---------------------产品2是这样运行的----------------------->"<endl;
}
/**************************抽象产品B的具体产品B1*****************************/
class ConcreteProductB1:public AbstractProductB{
public:
    ConcreteProductB1(){};
    ~ConcreteProductB1(){};
    void  execute();
};
void  ConcreteProductB1::execute(){
    cout<<"<---------------------产品1是这样运行的----------------------->"<endl;
}
/**************************抽象产品B的具体产品B2*****************************/
class ConcreteProductB2:public AbstractProductB{
public:
    ConcreteProductB2(){};
    ~ConcreteProductB2(){};
    void  execute();
};
void  ConcreteProductB2::execute(){
    cout<<"<---------------------产品2是这样运行的----------------------->"<endl;
}

 

5、客户Client

int main(){
    AbstractFactory *factory1 = new ConcreteFactory1();
    /*********************生产产品A1****************************/
    ConcreteProductA *pA1 = factory1.createProductA();
    pA1->start();        //A是这么启动的
    pA1->execute();        //A1是这样运行的
    pA1->quit();        //A是这样退出的
    /*********************生产产品B1****************************/
    ConcreteProductB *pB1 = factory1.createProductB();
    pB1->start();        //B是这么启动的
    pB1->execute();        //B1是这样运行的
    pB1->quit();        //B是这样退出的
    
    AbstractFactory *factory2 = new ConcreteFactory2();
    /*********************生产产品A2****************************/
    ConcreteProductA *pA2 = factory2.createProductA();
    pA2->start();        //A是这么启动的
    pA2->execute();        //A2是这样运行的
    pA2->quit();        //A是这样退出的
    /*********************生产产品B2****************************/
    ConcreteProductB *pB2 = factory2.createProductB();
    pB2->start();        //B是这么启动的
    pB2->execute();        //B2是这样运行的
    pB2->quit();        //B是这样退出的
    
    return 0;
}

 

  抽象工厂跟工厂方法模式可能区分有点模糊:工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构。抽象工厂模式主要用来实现生产一系列的产品。

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posted @ 2015-08-23 16:29  山中水寒  阅读(1457)  评论(0编辑  收藏  举报