该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2016-04-25 20:14 视野 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream> using namespace std; #include <stack> void objPlay2() { stack<int> stkInt; stkInt.push(1); //放进去1 stkInt.push(3); //放进去3 stkInt.pop 阅读全文
posted @ 2016-04-07 22:42 视野 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义:const常量类型表示一个”常值变量“,其值是不能被修改的变量。即一旦变量被声明为const类型,编译器将禁止任何试图修改该变量的操作。 2.声明:const <声明数据类型> 常量或常量表达式初始化。 3.与宏定义指令#define的区别: #define只是做简单的文本替换,不会做类型 阅读全文
posted @ 2016-04-02 10:42 视野 阅读(1066) 评论(0) 推荐(0) 编辑