UVALive 6663 Count the Regions --离散化+DFS染色
题意:给你n(n<=50)个矩形(左上角坐标和右下角坐标),问这些矩形总共将平面分成多少个部分。坐标值可能有1e9.
分析:看到n和坐标的范围,容易想到离散化,当时就没想到离散化以后怎么判断区域个数。后来看别人代码才知道,可以将边界上的点vis赋为1,那么枚举所有哈希后的平面上的点,遇到一个vis=0的点就从这点一直搜过去,搜到边界自动会停止了,因为边界vis=1。所以每次看到一个vis=0的点就ans++,就可以了。真是太弱。。
代码:
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> #include <vector> #include <map> using namespace std; #define N 207 vector<int> vx,vy; map<int,int> hx,hy; int dx[4] = {0,0,1,-1}; int dy[4] = {1,-1,0,0}; int vis[N][N]; int l[55],r[55],t[55],b[55]; bool OK(int nx,int ny) { if(nx >= 0 && nx <= 201 && ny >= 0 && ny <= 201 && !vis[nx][ny]) return 1; return 0; } void dfs(int x,int y) { vis[x][y] = 1; for(int k=0;k<4;k++) { int nx = x + dx[k]; int ny = y + dy[k]; if(OK(nx,ny)) dfs(nx,ny); } } int main() { int n,i,j; while(scanf("%d",&n)!=EOF && n) { vx.clear();vy.clear(); hx.clear();hy.clear(); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d%d%d%d",&l[i],&t[i],&r[i],&b[i]); vx.push_back(l[i]); vx.push_back(r[i]); vy.push_back(t[i]); vy.push_back(b[i]); } sort(vx.begin(),vx.end()); vx.erase(unique(vx.begin(),vx.end()),vx.end()); //运用STL巧妙去重 sort(vy.begin(),vy.end()); vy.erase(unique(vy.begin(),vy.end()),vy.end()); for(i=0;i<vx.size();i++) //以2为间隔,防止出现面积为1的小矩形计算不到的情况 hx[vx[i]] = 2*i+1; for(i=0;i<vy.size();i++) hy[vy[i]] = 2*i+1; for(i=0;i<n;i++) //离散后的值 { l[i] = hx[l[i]]; t[i] = hy[t[i]]; r[i] = hx[r[i]]; b[i] = hy[b[i]]; } memset(vis,0,sizeof(vis)); for(i=0;i<n;i++) //边界赋值 { for(j=b[i];j<=t[i];j++) { vis[j][l[i]] = 1; vis[j][r[i]] = 1; } for(j=l[i];j<=r[i];j++) { vis[t[i]][j] = 1; vis[b[i]][j] = 1; } } int cnt = 0; for(i=0;i<=201;i++) { for(j=0;j<=201;j++) { if(!vis[i][j]) { cnt++; dfs(i,j); } } } printf("%d\n",cnt); } return 0; }
作者:whatbeg
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