摘要: 环境: Unity:2017.3.0 XCode:9.4.1 1.首先发布Unity工程, 最好是在Mac上发布. Windows发布总会有莫名的错误 2.在Unity中设置Bundle Identifier , 这个名字在发布到商店的时候需要与申请证书之类的一些地方保持同步, 虽然测试不需要, 但 阅读全文
posted @ 2018-07-17 14:30 吃豆人 阅读(1956) 评论(0) 推荐(0) 编辑