随笔分类 - blender
记录自己遇到的blender相关问题
摘要:1.新建曲线,把曲线放在调整好的摄像机上。 2.给摄像机添加约束-跟随路径 3.目标选择刚刚建的曲线,会发现摄像机跑很远。 4.在物体属性里,把位置旋转归零。现在发现摄像机不是对着物体的。 5.再给摄像机添加一个标准跟随。 6.标准跟随的目标选择物体,如果选中物体后的效果不好可以通过新建空物体来当围
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摘要:有时候uv贴图直接按U展开效果不理想,不同的模型适合的展开方式也会有一定的差异。 以下是几种模型的展开方式,可做参考。 在展uv前可以打开uv选区同步,以便更好控制所有网格位置。 人物角色面部展开 在后面选中中间的那根线一直到发际线标记缝合边。 然后A全选 U键选择“展开” 两种方法检查变形拉伸,一
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摘要:内置插件(直接在偏好设置里下载就行): Bool Tool 布尔插件 Auto Boolean的是直接布尔;Brush Boolean的是可调整修改。 Loop Tool 快捷编辑工具 安装后编辑模式直接右击就可以使用 部分功能 1.Bridge桥接(左下角可设置段数和扭曲度) 2.平化 3.圆环
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摘要:#####液体模拟至少需要一个域物体和一个流 #####效果器物体的作用:使流体与场景中的效果物体交互,产生碰撞效果 ####参数控制 ######细分精度:细分精度越高 画面越细腻 ######时间比例:控制模拟速度 ######CFL编号:确定每个单元格的最大速度,CFL编号越小模拟步骤越多,更
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摘要:####偏好设置-文件路径,找到资产库,设置资产库的路径。  ####然后就可以在资产游览器找到创建的资产库 ![]
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摘要:在摄像机添加要转换的图像 建立方体进入摄像头视角调整透视并调整合适大小 要对齐边角 删除摄像机面对的那个面  全选
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摘要:#bridge资产导入blender错误 显示bidge Could not send data over port 28888 ##解决办法 1.在Quixel bridge里点击**Edit**找到**Manage Plugins**下载blender插件 ![](https://img2023
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