摘要:
pt(之前是substance painter)是一个专业的3d纹理绘制贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,还具有智能选材功能,还可以进行次世代PBR贴图制作,非常实用。使用它能够大大的提高我们的工作效率。材质效果导入blender,更是大大的提高工作效率和质量。 首先打开blender选择物体 阅读全文
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光投影 光投影需在Cycles渲染器下使用 有两种方式:图片贴图投影和纹理贴图投影 * 图片贴图投影 1.新建灯光调整好大小位置以便更好地投影在物体上,使用节点。 2.在着色编辑器面板连接好节点加光影贴图进去,映射位置需要调整一下到合适的位置,就大致完成了,接下来可以调整一下能量(亮度太低会显示不出 阅读全文
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1.新建曲线,把曲线放在调整好的摄像机上。 2.给摄像机添加约束-跟随路径 3.目标选择刚刚建的曲线,会发现摄像机跑很远。 4.在物体属性里,把位置旋转归零。现在发现摄像机不是对着物体的。 5.再给摄像机添加一个标准跟随。 6.标准跟随的目标选择物体,如果选中物体后的效果不好可以通过新建空物体来当围 阅读全文
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在雕刻模式下选中滑动松弛(拓补)笔刷进行使用:该笔刷将网格的拓扑滑移到细节更多的区域,同时尽可能少地改变网格的集合形状。 当按下 Shift 键时,该笔刷进入平滑模式 该模式下笔刷将在不改变网格的体积的情况下使四边面的分布更平均。 编辑模式下按A全选点然后按M选择按距离合并点 该方法适用于想要合并重 阅读全文
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相比较Anaconda,miniconda更轻量极,没有预装其他库,使得miniconda环境更为简洁,可以根据实际需求安装必要的库,避免不需要的内存占用。我使用的是miniconda3 安装miniconda3 1.下载后miniconda3后打开安装包进行安装 2.安装位置到D盘 3.打开min 阅读全文
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我下的版本是V-ray5.06 for 3dmax2019汉化版,安装包下载完后 打开所在文件夹解压到VRay5.00.06 for 3dsmax2019 然后打开解压完的文件运行 打开安装程序,同意协议后点击install (安装过程3dmax打开会导致安装失败) 安装完成后点击DONE然后退出 阅读全文
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有时候uv贴图直接按U展开效果不理想,不同的模型适合的展开方式也会有一定的差异。 以下是几种模型的展开方式,可做参考。 在展uv前可以打开uv选区同步,以便更好控制所有网格位置。 人物角色面部展开 在后面选中中间的那根线一直到发际线标记缝合边。 然后A全选 U键选择“展开” 两种方法检查变形拉伸,一 阅读全文
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world creator地形编辑器的基础操作 world creator是一款实时地形、景观生成器。不仅好上手,生成的高度图和纹理贴图和obj模型可以导入Blender、ue4、ue5、Unity、C4D等三维软件、利用它快速设置地形。 打开软件,在界面,左边是新建文件,右边是打开文件。 界面基本 阅读全文
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内置插件(直接在偏好设置里下载就行): Bool Tool 布尔插件 Auto Boolean的是直接布尔;Brush Boolean的是可调整修改。 Loop Tool 快捷编辑工具 安装后编辑模式直接右击就可以使用 部分功能 1.Bridge桥接(左下角可设置段数和扭曲度) 2.平化 3.圆环 阅读全文
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3dmax自用快捷键笔记 G 隐藏或显示网格 ALT+W 全屏模式 ALT+Q 独立显示 ALT+X 物体透明显示 W 移动 Z 找回物体 缩放模式(大化) CTRL+Z 撤回(最多撤回9步) F1 帮助文件 F3 线框显示 F4 明暗处理+边面 M 材质编辑器 J 框显示切换 A 角度捕捉 S 捕 阅读全文