摘要: 封装 (encapsulation) 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。 public class Student { //名字 private String name; //年龄 private int age; //性别 private char 阅读全文
posted @ 2022-03-23 21:08 不如赐场梦给我 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类与对象 类(class)和对象(object)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。类是一种抽象的数据类型。 它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。对象是通过new classname产生的,用来调用类的方法;类的构造方法。 类与对象的定义 类是 阅读全文
posted @ 2022-03-23 20:37 不如赐场梦给我 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造器 作用构造器概念 构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。 构造器是为了创建一个类的实例化对象的时候用到:InstanceObject IO = new InstanceOb 阅读全文
posted @ 2022-03-23 20:10 不如赐场梦给我 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建与初始化对象 使用new关键字创建对象使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点: 1.必须和类的名字相同2.必须没有返回类型,也不能写voi 阅读全文
posted @ 2022-03-23 16:58 不如赐场梦给我 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑