VC++中Unicode 和多字节字符集 (MBCS) 的主要区别和选择转换使用注意事项,
有些国际市场以大字符集来使用日文和中文等语言。为了支持这些市场的编程,Microsoft 基础类库 (MFC) 支持以两种方式处理大字符集:
Unicode和多字节字符集是两种不同的编码方式,不同的编码方式下,所对应的一些函数是不兼容的。
读到多字节菜单字符串之后,用MultiByteToWideChar()转为unicode字符串
或者 使用API的A版本来设置菜单的显示名称,比如,SetMenuItemInfoA(...)
如果项目是Unicode字符集调用的也是W结尾的函数,但某些参数类型为LPCTSTR,则用_T转换,比如:
改为:MessageBoxW(strTemp,_T("测试提示"), MB_ICONERROR); 则正常了
其实改起来很简单,你把所有的char都改成TCHAR,如果能用CString,尽量用CString。所有字符串函数都换上带_t的版本,比如_tsprintf()、_tcscpy之类的……因为这些东西都是同时兼容Unicode和ANSI的,所以改起来很容易。
你只要对于那些少数的多字节dll函数,参数传送字符串时实现用WideCharToMultiByte转换一下。代码如下:
//Unicode字符集以下代码可用
CString strTemp =_T("");
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(strTemp);
MessageBox(strTemp);
MessageBoxW(strTemp,_T("测试提示_T"), MB_ICONERROR);
MessageBoxW(strTemp, L"测试提示L", MB_ICONWARNING);
char szChar[64] = "";
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, strTemp, wcslen(strTemp), szChar, 64, 0, 0); //CP_ACP代表ANSI代码页面
MessageBoxA(NULL, szChar, "测试窗口W2A", MB_ICONINFORMATION);
多字节编码:char,string,CStringA。
Unicode编码:wchar_t,wstring,CStringW。
注意:如果项目是Unicode,那么CString就被定义为CStringW,否则就是CStringA。
附:
LPSTR = char*;LPCSTR = const char*;
LPWSTR = wchar_t*;LPCWSTR = const wchar_t*;
至于LPCTSTR也是根据项目字符集来定义为LPCWSTR(Unicode)或LPCSTR(多字节)。
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