获取BMP图片件并在LCD屏上打开

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/*******************************************************************
 * file name: ChangeBmp.c
 * author   : 17666589210@163.com
 * date     : 2024-05-12
 * function : Retrieve images, shrink them, and open them on the LCD screen
 * note     : None
 * CopyRight (c)   2024  17666589210@163.com  Right Reseverd
 *******************************************************************/

获取BMP文件获取信息进行缩放并产生新的BMP文件并在LCD屏上进行显示

头文件

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>

BMP文件结构体

#pragma pack(1) //设置取消字节对齐
// 文件信息结构体
typedef struct tag_bitmap_file_header
{
    unsigned short file_type; // 文件标识,为字母ASCII码“BM”
    unsigned int file_size;   // 位图文件大小,以字节为单位
    unsigned short reserved1; // 位图文件保留字,必须为0
    unsigned short reserved2; // 位图文件保留字,必须为0
    unsigned int offset_bits; // 文件开始到位图数据开始之间的偏移量字节
}bmp_file_header;

// 位图信息结构体
typedef struct tag_bitmap_info_header
{
    unsigned int bitmap_info_size; // 图像描述信息快的大小,常为28H
    int bitmap_width;              // 图像宽度
    int bitmap_height;             // 图像高度
    unsigned short planes;         // 图像的plane总数(恒为1)
    unsigned short image_depth;    // 记录颜色的位数取值1(双色),4,6,24,,3
    unsigned int compression;      // 数据压缩方式(0:不压缩;1:8位压缩;2:4位压缩
    unsigned int image_size;       // 图像区数据的大小,必须是4的倍数
    int x_pels_permeter;           // 水平每米有多少像素,在设备无关位图中,填写00H
    int y_pels_permeter;           // 垂直每米有多少像素,在设备无关位图中,填写00H
    unsigned int color_used;       // 此图像所有的颜色数,不用,固定为0
    unsigned int color_important;  // 重要颜色数,不用,固定为0
}bmp_info_header;

#pragma pack() //设置为字节对齐

主函数

int main()
{
    //1.打开bmp图片文件
    FILE * bmp_fp = fopen("demo.bmp","rb");
    if(NULL == bmp_fp)
    {
        printf("open bmp file faild\n");
        return -1;
    }

    //2.读取BMP图片文件的图像信息,获取BMP的宽和高
    bmp_info_header headerinfo;             //BMP头文件信息结构体
    bmp_file_header newheaderinfo1;         //为新BMP文件信息的结构体申请内存 14字节
    bmp_info_header newheaderinfo;          //为新BMP文件信息的结构体申请内   40字节
    fseek(bmp_fp,14,SEEK_SET);
    fread(&headerinfo,1,40,bmp_fp);         //读取BMP头文件信息
    printf("current bmp width = %d\ncurrent bmp height = %d\n",headerinfo.bitmap_width,headerinfo.bitmap_height);//输出BMP图片宽度和高度信息
    
    //3.读取原BMP图片的颜色分量
    int pxsize = headerinfo.bitmap_width*headerinfo.bitmap_height*headerinfo.image_depth/8;
    printf("pxsize = %d\n",pxsize);
    char bmp_buf[pxsize];                   //申请图片像素大小的缓冲区
    fread(bmp_buf,1,pxsize,bmp_fp);         //读取BMP颜色分量数据
    fseek(bmp_fp,0,SEEK_SET);               //设置光标为文件开头

    //4.备份当前BMP结构体信息给新BMP文件
    fread(&newheaderinfo1,1,14,bmp_fp);     //读取BMP头文件信息
    newheaderinfo1.file_size = 400*240*3;   //设置新BMP图片信息结构体中文件的大小
    fread(&newheaderinfo,1,40,bmp_fp);      //读取BMP头文件信息
    newheaderinfo.bitmap_width = 400;       //设置新BMP图片信息结构体中图片的宽度
    newheaderinfo.bitmap_height = 240;      //设置新BMP图片信息结构体中图片的高度

    fclose(bmp_fp);                         //关闭原BMP文件
    char newbmp_buf[pxsize/4];              //申请一块新的BMP图片大小的缓冲区
    int cnt = 0;
    for(int y = 0;y < 480; y+=2)
    {
        for(int x = 0; x < 800 ;x+=2)
        {
            for(int k=0; k<3; k++)
            {
                newbmp_buf[cnt] = bmp_buf[(y*800+x)*3+k]; //获取三个字节为一组的数据,并隔一行一列获取数据
                cnt++;
            }
        }
    }
    //printf("%d\n",cnt);//用于调试

    //5.打开待写入的文件
    FILE * newbmp_fp = fopen("newdemo.bmp","wb+");
    if(NULL == newbmp_fp)
    {
        printf("open bmp file faild\n");
        return -1;
    }
    int fp = fwrite(&newheaderinfo1,1,14,newbmp_fp);
    if(fp != 14)
    {
        printf("write failed\n");
    }
    fwrite(&newheaderinfo,1,40,newbmp_fp);
    fwrite(&newbmp_buf,1,400*240*3,newbmp_fp);
    fseek(bmp_fp,54,SEEK_SET);       //设置光标为文件颜色分量开头
    char Newbmp_buf[pxsize/4];
    fread(Newbmp_buf,1,pxsize/4,newbmp_fp);
    fclose(newbmp_fp);

    //6.打开LCD
    int lcd_fd = open("/dev/fb0",O_RDWR);
    
    //7.对LCD进行内存映射
    int lcd_pxsize = 800*480*4;
    int * lcd_mp = (int *)mmap(NULL,lcd_pxsize,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,lcd_fd,0);

    //8.循环的把BMP图像的颜色分量依次写入到LCD的像素点中 
	int i = 0;
	int data = 0;

	for (int y = 240-1; y >= 0; y--)
	{
		for (int x = 0; x < 400 ; ++x)
		{
			//把BMP图片的一个像素点的颜色分量转换为LCD屏幕的一个像素点的颜色分量格式  ARGB <--- BGR
			data |= Newbmp_buf[i];			//B
			data |= Newbmp_buf[i+1]<<8;	    //G
			data |= Newbmp_buf[i+2]<<16;  	//R

			lcd_mp[800*y + x] = data;       //BGR BGR BGR .... 

			i+=3;  
			data = 0;
		}
	}
	
	//8.关闭LCD
	close(lcd_fd);
	munmap(lcd_mp,lcd_pxsize);
	return 0;
}
posted @ 2024-05-12 21:10  52017  阅读(20)  评论(0编辑  收藏  举报