摘要: 开放 封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。 这个原则有两个特征:1、对于扩展是开放的;2、对于更改是封闭的。 但是,在软件设计中,绝对的修改关闭是不可能的。无论模块是多么的封闭,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该 阅读全文
posted @ 2020-04-10 22:09 wgyang2016 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离 阅读全文
posted @ 2020-04-10 22:07 wgyang2016 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑