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2017年6月8日

多例模式

摘要: 转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 全部配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式 多例模式 介绍: 所谓的多例模式。实际上就是单例模 阅读全文

posted @ 2017-06-08 09:41 wgwyanfs 阅读(798) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于O_APPEND模式write的原子性

摘要: 上上周的事情了。端午小长假将近,还是按往常一样,最后一天一定要搞一个“课题”,场面不大,一天就能搞定的东西,如果说系统学习vim或者Emacs之类的,那就算了...还好,问题呼之即来,那就是write系统调用是不是原子的,答案非常显然,不是!但大师说带有APPEND标志的write是原子的,非常多软 阅读全文

posted @ 2017-06-08 08:39 wgwyanfs 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月7日

清醒

摘要: 端午小长假好悠长假期旅途中写的东西不知道为什么在假期的最后一天没有收尾,《圣斗士星矢》也没有继续看下去...我不得不在周四的晚上。也就是前天,以及昨晚把没有写完的东西写完。没有人逼我。仅仅是认为从小到大,写日记写习惯了。家里的书架上有我整整好几格子的日记本。那时没有互联网,更没有什么博客,微博,微信 阅读全文

posted @ 2017-06-07 12:00 wgwyanfs 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

编译时,遇到Couldn't build player because of unsupported data on target platform的解决方式

摘要: 因为pc机子太老了。所以一直都是在mac以下写unity程序,然后在复制到pc上生成apk到手机上,今天在移植的时候就出现了问题。在mac机子和pc机子上都执行的好好的。但编译到手机上的时候出现了例如以下的错误: Couldn't build player because of unsupporte 阅读全文

posted @ 2017-06-07 11:33 wgwyanfs 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

把JavaScript和CSS放到外部文件里

摘要: 1、在现实世界中。使用外部文件会加快页面显示速度。由于外部文件会被浏览器缓存。提高了脚本文件和样式表的复用性。(无需在每一个页面中都定义一次) 2、减小了页面体积。能够提高页面载入速度。(脚本文件和样式表能够被浏览器单独缓存) 3、提高了脚本和样式的可维护性。(这个尽管与性能无关,但事实上也是非常重 阅读全文

posted @ 2017-06-07 10:51 wgwyanfs 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SSM框架——具体整合教程(Spring+SpringMVC+MyBatis)

摘要: 使用SSM(Spring、SpringMVC和Mybatis)已经有三个多月了。项目在技术上已经没有什么难点了。基于现有的技术就能够实现想要的功能。当然肯定有非常多能够改进的地方。之前没有记录SSM整合的过程,这次刚刚好基于自己的一个小项目又一次搭建了一次,并且比项目搭建的要更好一些。曾经解决这个问 阅读全文

posted @ 2017-06-07 10:00 wgwyanfs 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MMORPG网页游戏斩仙录全套源代码(服务端+client)

摘要: 斩仙录全套源代码(服务端+client),《斩仙录》是一款具有浓厚中国风的仙侠MMORPG网页游戏,游戏的背景取材于中国瑰丽多姿的神话故事和民间佳传,玩家能够穿越时空与不同一时候代的著名人物相遇,共同演绎改编自《山海经》、《白蛇传》、《倩女幽魂》、《画皮》、《精卫填海》、《西游记》、《封神榜》等传世 阅读全文

posted @ 2017-06-07 08:37 wgwyanfs 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月6日

Linux的文件权限设置为什么能够使用421

摘要: 近期做项目碰到个数据库的设计: 要求某个物品属于三种类别中的一种或者几种,因为这三个类别是固定不变的,故不再搞很多其它麻烦的配置项,直接在数据库中添加一个字段,标志类别。因为可能是三个类别中的随意组合。 所以一般的设计是这种:添加一个字段type标志类别,1代表类别1,2代表类别2。3代表类别3。若 阅读全文

posted @ 2017-06-06 21:11 wgwyanfs 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++全局变量在多个源码文件里的使用

摘要: 在比較大的项目中,假设须要使用全局变量。那么就须要注意一些全局变量声明、使用不当引起的问题了。 本篇文章主要内容有两个:普通全局变量、静态全局变量、全局常量。 1、普通全局变量:如果我们须要在多个不同的编译单元(比方两个.cc文件)中使用全局变量进行传值,如我们有例如以下三个源代码文件: main. 阅读全文

posted @ 2017-06-06 19:58 wgwyanfs 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一起学编程(4--数据类型及流程)

摘要: 人脑能够处理的数据包含声音,图像。触感等。人类对数据进行分类的基本目的是有利于组织和加工。类似类型数据的处理方法能够固化(模式化),这样有利于提高数据处理的效率,同一时候也有利于处理经验的传播。编程语言中的数据类型的是人类这样的处理数据的思想或方法在计算机上的详细应用。数据类型的定义包含类似数据的共 阅读全文

posted @ 2017-06-06 19:01 wgwyanfs 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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