2017年6月19日

游戏编程里面有哪些经典或者非常酷的算法?

摘要: 我挑一些有趣的算法。希望尽量提及相关算法在游戏中的应用。光栅化Bresenham's line algorithm [1]:经典的绘画直线算法,后来还能够稍作改动用于绘画圆弧[2],都不用三角函数或除数。仅仅需用整数加法、减法和乘法。Perspective-Correct Texture Mappi 阅读全文

posted @ 2017-06-19 10:20 wgwyanfs 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑

S3C2440电阻触摸屏驱动设计

摘要: 实验:当触笔点击在触摸屏上时,SecureCRT上显示触点的X,Y坐标。 目的:測试电阻触摸屏驱动程序。 开发板:S3C2440 /* *版权全部(C)2015。ZJU * *文件名:ts.c *内容摘要:关于触摸屏的配置 *其它说明:开发板型号: TX2440 * 电阻屏 *当前版本号:V1.0 阅读全文

posted @ 2017-06-19 08:51 wgwyanfs 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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