2017年4月26日

[ORACLE]管理方面的脚本收集

摘要: Cryking原创 转载请注明出处,谢谢! 1.查询AWR相关的视图名称 SELECT table_name FROM dba_tables t WHERE table_name LIKE 'WRH$%' AND NOT EXISTS (SELECT 'x' FROM dba_tab_columns 阅读全文

posted @ 2017-04-26 21:38 wgwyanfs 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript灵活性

摘要: 一提及JavaScript。大家都会想到其基于对象、简单、跨平台。然而其灵活性也值得大家津津乐道的! 一、数值调用方法 Number.prototype.add = function(x){ return this + x; }; 因为 Number 的实例就是数值,在数值上调用某个方法,数值会自己 阅读全文

posted @ 2017-04-26 21:14 wgwyanfs 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Leetcode 121 Best Time to Buy and Sell Stock

摘要: class Solution: # @param {integer[]} prices # @return {integer} def maxProfit(self, prices): if len(prices) <= 1: return 0 low = prices[0]; mostProfit 阅读全文

posted @ 2017-04-26 20:38 wgwyanfs 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

政府信息化建设重点——服务、多元化

摘要: 政府信息化建设应该抓住互联网的发展,利用互联网技术扩展服务渠道,这里主要做好两件事情,一是资源整合利用;二是拓展服务渠道; 如何做好资源整合利用? 基于站点群平台搭建政府门户,整合各委办局的服务事项。从政府门户開始做好为民服务。站点群这个词,政府信息化工作者都不陌生,由于其出现的比較早,有部分政府已 阅读全文

posted @ 2017-04-26 20:17 wgwyanfs 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

随便聊聊水面效果的2D实现(一)

摘要: 0. 引子 一直想随便写写自己关于水面效果2D实现的一些了解,可惜各种原因一直拖沓。幸而近来有些事情终算告一段落。自己也有了一些闲暇时间,于是便有了这篇东西 :) 1. 概述 关于水面效果的实现方法。google一下很之多。眼下的许多游戏也有很好的呈现。当中最令我印象深刻的当数《Crysis》~ 自 阅读全文

posted @ 2017-04-26 18:45 wgwyanfs 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Oracel 基础】小结

摘要: 我们系统其中假设备注字段要输入200个汉字,则该字段要么设置成varchar2(600)。或者nvarchar2(200). 1. varchar2的字段。保存汉字量是长度/3。 即 varchar2 (30) 的字段。必能保存10个汉字。 2. nvarchar2的字段,保存汉字是1:1的,即 n 阅读全文

posted @ 2017-04-26 17:38 wgwyanfs 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

漫话Unity(二)

摘要: 三、Unity编辑器介绍 Unity是一个商业级的3d游戏引擎。一个引擎的专业程度事实上并非体如今它多么牛b 的次世代效果,说实话那些效果即便你会用也不敢用,由于没有哪个手机是次世代的。游戏引擎的专业程度体如今两个方面,一是编辑器的完好程度,二是基础设施的完好程度和优化程度(比方说异步资源载入,文件 阅读全文

posted @ 2017-04-26 16:05 wgwyanfs 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Codeforces Round #265 (Div. 2) C. No to Palindromes!

摘要: Paul hates palindromes. He assumes that string s is tolerable if each its character is one of the first p letters of the English alphabet and s doesn' 阅读全文

posted @ 2017-04-26 15:06 wgwyanfs 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C99中的restrict和C89的volatilekeyword

摘要: 1、restrict 它仅仅能够用于限定指针。告知编译器该指针是訪问一个数据对象的唯一且初始的方式。即不存在其他进行改动操作的途径。 主要作用是能够让编译器进行一些优化,生成更高效的目标代码。 看个样例: int foo(int *a,int *b) { *a = 1; *b = 2; return 阅读全文

posted @ 2017-04-26 14:28 wgwyanfs 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开源 java CMS - FreeCMS2.3字典管理

摘要: 原文地址:http://javaz.cn/site/javaz/site_study/info/2015/30733.html​ 项目地址:http://www.freeteam.cn/ 字典管理 从FreeCMS 2.3開始支持 字典分类管理 从左側管理菜单点击字典分类进入。 a.加入 点击“加入 阅读全文

posted @ 2017-04-26 13:13 wgwyanfs 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript--基于对象的脚本语言学习笔记(二)

摘要: 第二部分:DOM编程 1、文档象模型(DOM)提供了訪问结构化文档的一种方式。非常多语言自己的DOM解析器。 DOM解析器就是完毕结构化文档和DOM树之间的转换关系。 DOM解析器解析结构化文档:将磁盘上的结构化文档转换成内存中的DOM树 从DOM树输出结构化文档:将内存中的DOM树转换成磁盘上的结 阅读全文

posted @ 2017-04-26 12:37 wgwyanfs 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

小试“以图搜图”

摘要: 毕业设计做的User-based Recommend System。当中涉及到了“余弦相似度”这个概念。 阮一峰大牛的博客介绍了以图搜图的原理(这里就不赘言),并给除了Python实现的代码 ,这个程序对于我来说,有的地方感觉稍显复杂。搜图的效果也不那么棒,于是我重写了下。 改进的地方有两点: 1. 阅读全文

posted @ 2017-04-26 11:47 wgwyanfs 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

计算几何 《模板》

摘要: #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<algorithm> # include<cmath> using namespace std; struct point { double x,y; point(double 阅读全文

posted @ 2017-04-26 10:33 wgwyanfs 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IOS:Camera的特性分析与使用3_OPENGL特效

摘要: 本来想用2个篇幅结束Camera软件部分的介绍,后来发现,很重要的一点OpenGL还没介绍,所以又添加了这一篇。 这篇主要描写叙述一下几个方面的内容: (1)录像界面OPENGL展示 (2)录像实时特效处理 (3)视频等比例缩放、旋转 如:等比例、16:9 4:3 1:1等 这个部分我思来想去缺失不 阅读全文

posted @ 2017-04-26 09:24 wgwyanfs 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UVA 1363 - Joseph&#39;s Problem(数论)

摘要: UVA 1363 - Joseph's Problem 题目链接 题意:给定n, k,求出∑ni=1(k mod i) 思路:因为n和k都非常大。直接暴力是行不通的。然后在纸上画了一些情况,就发现事实上对于k/i同样的那些项是形成等差数列的。于是就能够把整个序列进行拆分成[k,k/2],[k/2, 阅读全文

posted @ 2017-04-26 08:49 wgwyanfs 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

三分钟教你学Git(十七) - 钩子

摘要: Git能够定制一些钩子,这些钩子能够在特定的情况下被运行,分为Client端的钩子和Server端的钩子。Client端钩子被operation触发,比方commit,merge等,Server端钩子被网络动作触发,比方pushed commits。 那么钩子是放在哪的呢? 在.git/hooks/ 阅读全文

posted @ 2017-04-26 08:12 wgwyanfs 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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