windows平台上的一个内存池的实现
.h文件
/**********************说明************************* * 这是MPool内存池的实现,他具有例如以下特性: * 1. 池中的内存块是大小是同样的 * 2. 由宏定义_MP_NO_SERIALIZE决定是否须要多线程同步 * 3. 他利用windows的堆内存API进行内存分配 * 4. 他不能替换crt的malloc和free * 5. 他不是一个通用型的内存池 * 6. 适用于特定的应用环境(高频率的申请释放内存,如网络server),应用环境影响池中内存块的大小。以及是否须要处理多线程同步 * * 编写这样一个内存池基于这几点原因 * 1. 降低内存碎片(每次分配等长的内存块有利于降低内存碎片。内存块的大小还要考虑内存对齐) * 2. 提高内存分配效率(非序列化的内存分配能够显著提高效率) * 3. 网络上非常多通用型内存池的做法,本人觉得通用型的内存池就应该是操作系统本身的内存管理API, 在ring3层做通用内存池没有意义。甚至可能起到反效果。这样的情况最简单的解决这个问题的办法是添加物理内存的容量。 仅仅有针对特定的应用环境编写的内存池才是有意义的。 */ #ifndef MPOOL_H #define MPOOL_H #include <Windows.h> #include <vector> using std::vector; class MPool { public: MPool(size_t block_size); ~MPool(); void *MPAlloc(); void MPFree(void *p); private: MPool(const MPool&); MPool& operator=(const MPool&); private: RTL_CRITICAL_SECTION *m_pool_lock; vector<void*> m_block_list; size_t m_block_size; size_t m_total_size; size_t m_block_count; size_t m_reserve_count; HANDLE m_heap; DWORD m_heap_option; }; #endif
.cpp文件
#include "mpool.h" #ifdef _MP_NO_SERIALIZE #define MPLOCK() #define MPUNLOCK() #else #define MP_LOCK() EnterCriticalSection(m_pool_lock); #define MP_UNLOCK() LeaveCriticalSection(m_pool_lock); #endif MPool::MPool( size_t block_size ) { m_block_size = block_size; size_t m = m_block_size % 8; if(m != 0) { m_block_size += (8-m); } _SYSTEM_INFO info; memset(&info,0,sizeof(_SYSTEM_INFO)); GetSystemInfo(&info); m_heap_option = 0; #ifdef _MP_NO_SERIALIZE m_heap_option = HEAP_NO_SERIALIZE; #else m_pool_lock = new RTL_CRITICAL_SECTION; InitializeCriticalSectionAndSpinCount(m_pool_lock,4000); #endif m_heap = HeapCreate(m_heap_option,info.dwPageSize,0); m_block_list.reserve(1024); } MPool::~MPool() { while(!m_block_list.empty()) { HeapFree(m_heap,m_heap_option,m_block_list.back()); m_block_list.pop_back(); } #ifndef _MP_NO_SERIALIZE DeleteCriticalSection(m_pool_lock); delete m_pool_lock; #endif } _inline void * MPool::MPAlloc() { void *ret; MP_LOCK(); if(!m_block_list.empty()) { ret = m_block_list.back(); m_block_list.pop_back(); } else { ret = HeapAlloc(m_heap,m_heap_option,m_block_size); } MP_UNLOCK(); return ret; } _inline void MPool::MPFree( void *p ) { if(p) { MP_LOCK(); m_block_list.push_back(p); MP_UNLOCK(); } }