摘要: 在游戏服务器的框架设计中,最重要的就是管理业务逻辑处理。当收到客户端的请求消息时,服务器如何辨认这个消息是什么请求,怎么样保证同一个用户请求处理的顺序性?怎么样提高并发性?这些都是在底层框架中要解决的问题。这里分享一种做法,有用者取之。 1,定义消息Id 给客户端与服务器交互的消息定义一个唯一的消息 阅读全文
posted @ 2018-10-23 15:49 王广帅 阅读(1365) 评论(2) 推荐(0) 编辑