摘要: 上一篇(游戏服务器之网关)说了一些网关大致功能,这次说说具体的实现. 网关需要与客户端保证连接。这里网关使用Netty4来做为网络通信框架。它也是目前在Java游戏服务器开发中,长连接使用最多的框架。 1,管理与客户端的连接 客户端连接到网关之后,并且验证过之后,我们需要把连接的channel和用户 阅读全文
posted @ 2018-06-03 23:38 王广帅 阅读(8719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于运行良好的游戏来说,停服一分就会损失很多收益。因为有些小bug就停服就划不来了。在使用Java开游戏服务器时,JVM给我们提供了一些接口,可以简单做一些热更新。修复一些小Bug而不用重启服务。 JVM可以给运行中的服务器绑定一个代理,在这个代理中可以拿到Instrumentation 这个类的实 阅读全文
posted @ 2018-06-03 00:50 王广帅 阅读(9521) 评论(4) 推荐(0) 编辑