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2017年7月23日
服务器动态伸缩设计
摘要: 一台服务器的承载量是有限的,对于一个区来说,平时可能只需要支持500到1500人左右,这样一台服务器可能就可以搞定,但是如果有运营搞活动,打广告拉流量,可能一个区的承载量需要支持300到6000的量,甚至更多。为了适应这样的不同情况,在游戏服务器设计的时候,最好能做到服务器可以动态扩展和收缩,可以根
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posted @ 2017-07-23 21:36 王广帅
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