弹来弹去跑马灯!

01 2023 档案

摘要:一个巧妙的设计 原理:利用async 标识方法执行异步处理 List<long> listIds = new List<long>();//业务任务:假设处理这个列表的任务 object lockObj = new object();//锁对象 bool stopFlag = false;//停止标 阅读全文
posted @ 2023-01-15 20:43 wgscd 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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