摘要:
大家好,我是 V 哥。在鸿蒙 NEXT 开发中,@Styles 装饰器是一种非常有用的方法,用于定义可重用的样式。这使得开发者可以将多条样式设置提炼成一个方法,以便在多个组件中复用,从而提高代码的可维护性和可读性。以下是 @Styles 装饰器的详细用法和应用场景案例。 @Styles 装饰器的使用 阅读全文
摘要:
在开发鸿蒙 NEXT 应用时,咱们需要经常创建自定义组件,由于自定义组件内部 UI 结构固定,仅与使用方进行数据传递,因此,ArkUI还提供了一种更轻量的 UI 元素复用机制@Builder。 大家好,我是 V 哥,在鸿蒙 NEXT 开发中,@Builder 装饰器是一种轻量级的 UI 元素复用机制 阅读全文
摘要:
在HarmonyOS中,ArkTS提供了创建自定义组件的能力,允许开发者封装和复用UI代码。以下是关于自定义组件的详细介绍,包括创建自定义组件、页面和自定义组件的生命周期、自定义组件的自定义布局、冻结功能,以及代码案例分析。 创建自定义组件 自定义组件是基于struct实现的,使用@Componen 阅读全文
摘要:
大家好,我是 V 哥,ArkTS 是 HarmonyOS 优选的主力应用开发语言,它在 TypeScript 的基础上进行了扩展,提供了声明式 UI 描述、自定义组件和动态扩展 UI 元素的能力。这些能力与 ArkUI 开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了 UI 开发的主体。 阅读全文
摘要:
大家好,我是 V 哥。在实际的业务场景中,Spark任务出现OOM(Out of Memory) 问题通常是由于任务处理的数据量过大、资源分配不合理或者代码存在性能瓶颈等原因造成的。针对不同的业务场景和原因,可以从以下几个方面进行优化和解决。 一、业务场景及可能的OOM原因分析 数据量过大: 业务场 阅读全文
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ArkTS和仓颉是两种不同的编程语言,它们各自具有独特的特性和设计目的。 ArkTS特性 ArkTS是一种基于TypeScript的编程语言,专门为鸿蒙应用开发而设计。它保留了TypeScript的大部分语法特性,并进行了针对鸿蒙系统的优化和定制。ArkTS的主要优点包括: 静态类型检查:在编译时进 阅读全文
摘要:
ArkTS 是 HarmonyOS NEXT 的开发语言,它基于 TypeScript 并进行了扩展和优化。以下是一些基础语法知识点、示例用法及注意事项。 一、ArkTS 简介 ArkTS 是一种基于 TypeScript 的编程语言,主要用于 HarmonyOS 应用的 UI 界面和业务逻辑开发。 阅读全文
摘要:
在HarmonyOS NEXT中使用ArkTS实现一个完整的底部选项卡功能,可以通过以下几个步骤来完成: 创建Tabs组件:使用Tabs组件来创建底部导航栏,并通过barPosition属性设置其位置为底部(BarPosition.End)。 添加TabContent子组件:在Tabs组件内部,为每 阅读全文
摘要:
大家好,我是 V 哥,今天给大家分享10款好用的 HarmonyOS的工具库,在开发鸿蒙应用时可以用下,好用的工具可以简化代码,让你写出优雅的应用来。废话不多说,马上开整。 1. efTool efTool是一个功能丰富且易用的兼容API12的HarmonyOS工具库,通过诸多实用工具类的使用,旨在 阅读全文
摘要:
ArkTS 是鸿蒙生态的应用开发语言,它在 TypeScript 的基础上进行了优化和定制,以适应鸿蒙系统的需求。 以下是在 ArkTS 中进行有效的内存管理和避免内存泄漏: 1. 使用 const 和 let 合理声明变量: 使用 const 声明那些不会重新赋值的变量,这有助于确保变量的不变性, 阅读全文