摘要: 代码参见:bullet3/examples/BasicDemo 在 Bullet 自带的例程中,仿真主要包括以下三步: (1)example->initPhysics(); 首先,初始化仿真相关的环境。建立仿真相关对象,添加场景中的物体,等等。 (2)example->stepSimulation( 阅读全文
posted @ 2020-04-30 23:42 wghou09 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好的物理引擎是实现计算机图形学中某些场景仿真、机器人仿真的重要基础。Bullet 物理引擎包含了碰撞检测、刚体运动/动力学仿真、约束求解、软体仿真等功能。参见Bullet Physics Home Page 及 bulletphysics/bullet3 以下文章记录了 Bullet 学习过程及代码 阅读全文
posted @ 2020-04-30 23:17 wghou09 阅读(535) 评论(0) 推荐(1) 编辑