进程调度模拟算法
一、目的和要求
进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。
二、实验内容
1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息:
进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。
2.编写两种调度算法程序:
优先数调度算法程序
循环轮转调度算法程序
3.按要求输出结果。
三、提示和说明
分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。
(一)进程控制块结构如下:
NAME——进程标示符
PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数2)
CPUTIME——进程累计占用CPU的时间片数
NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数
STATE——进程状态
NEXT——链指针
注:
1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;
2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。
(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:
RUN——当前运行进程指针
READY——就需队列头指针
TAIL—— 就需队列尾指针
FINISH—— 完成队列头指针
(三)程序说明
1. 在优先数算法中,进程优先数的初值设为:
50-NEEDTIME
每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。
2. 程序的模块结构提示如下:
整个程序可由主程序和如下7个过程组成:
(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;
(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾;
(3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行;
(4)PRINT——显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。
(5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;
(6)PRISCH——按优先数算法调度进程;
(7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。
主程序定义PCB结构和其他有关变量。
(四)运行和显示
程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIME值。
每次显示结果均为如下5个字段:
name cputime needtime priority state
注:
1.在state字段中,"R"代表执行态,"W"代表就绪(等待)态,"F"代表完成态。
2.应先显示"R"态的,再显示"W"态的,再显示"F"态的。
3.在"W"态中,以优先数高低或轮转顺序排队;在"F"态中,以完成先后顺序排队。
实验报告
一、实验目的
进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。
二、实验内容和要求
- 设计进程控制块PCB的结构,通常应包括:进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。
- 编写两种调度算法程序:
1) 优先数调度算法程序;
2) 循环轮转调度算法程序。
- 将程序源代码和运行截图写入实验报告并提交。
三、实验步骤
- 实验准备
(1) 查阅相关资料;
编写两种调度算法的程序参考了比较多的内容,首先参考了教材,将两种调度算法又重新复习了一下,增加了一下理论的掌握情况,然后又根据实验报告上的要求进行了主体的搭建,具体细节的实现主要参考了一些网上的文章。主要包括下面三篇文章。
https://www.doc88.com/p-1146521830717.html?s=rel&id=1
https://www.doc88.com/p-9197402934769.html?s=rel&id=4
(2) 初步编写程序;
进程调度算法程序主体框架:
int main(void) { char chose; printf("请输入要创建的进程数目:\n"); scanf("%d", &num); getchar(); printf("输入进程的调度方法:P/R)\n"); scanf("%c", &chose); switch (chose) { case 'P': case 'p': PrioCreate(); Priority(); break; case 'R': case 'r': TimeCreate(); RoundRun(); break; default:break; } OutPut(); return 0; }
(3) 准备测试数据;
进程调度模拟算法,数据输入格式
a 10b 13
c 3
d 15
e 8
- 上机调试
- 主要流程和源代码
主要流程
首先输入进程数目,然后选择调度算法的类型,然后在输入哥进程的名称和执行时间,具体如下图所示:
源代码:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<windows.h> #pragma warning(disable:4996) typedef struct node { char name[20]; //进程的名字 int prio; //进程的优先级 int round; //分配CPU的时间片 int cputime; //分配CPU的时间 int needtime; //进程执行所需要的时间 char state; //进程的状态,W-就绪态,R-执行态,F-完成太 int count; //记录执行的次数 struct node* next; //链表指针 }PCB; PCB* ready = NULL, * run = NULL, * finish = NULL; //定义三个队列,就绪队列,执行队列,完成队列 int num; void GetFirst(); //从就绪队列取得第一个节点 void OutPut(); //输出队列信息 void InsertPrio(PCB* in);//创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越高 void InsertTime(PCB* in); //时间片队列 void InsertFinish(PCB* in); //时间片队列 void PrioCreate(); //优先级输入函数 void TimeCreate(); //时间片输入函数 void Priority(); //按照优先级调度 void RoundRun(); //时间片轮转调度 int main(void) { char chose; printf("请输入要创建的进程数目:\n"); scanf("%d", &num); getchar(); printf("输入进程的调度方法:P/R)\n"); scanf("%c", &chose); switch (chose) { case 'P': case 'p': PrioCreate(); Priority(); break; case 'R': case 'r': TimeCreate(); RoundRun(); break; default:break; } OutPut(); return 0; } //取得第一个就绪队列节点 void GetFirst() { run = ready; if (ready != NULL) { run->state = 'R'; ready = ready->next; run->next = NULL; } } //输出队列信息 void OutPut() { PCB* p; printf("进程名\t优先级\t轮数\tcpu时间\t需要时间\t进程状态\t计数器\n"); p = run; while (p != NULL) { printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n", p->name, p->prio, p->round, p->cputime, p->needtime, p->state, p->count); p = p->next; } p = ready; while (p != NULL) { printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n", p->name, p->prio, p->round, p->cputime, p->needtime, p->state, p->count); p = p->next; } p = finish; while (p != NULL) { printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n", p->name, p->prio, p->round, p->cputime, p->needtime, p->state, p->count); p = p->next; } } void InsertPrio(PCB* in) { // PCB* fst, * nxt; fst = nxt = ready; if (ready == NULL) { //如果队列为空,则为第一个元素 in->next = ready; ready = in; } else { //查到合适的位置进行插入 if (in->prio >= fst->prio) { //比第一个还要大,则插入到队头, in->next = ready; ready = in; } else { while (fst->next != NULL) { //移动指针查找到第一个比它小的元素的位置进行插入 nxt = fst->next; if (fst->next->prio < in->prio) { break; } fst = fst->next; } if (fst->next == NULL) { //已经搜索到队尾,则优先级数最下角,将其插入到队尾即可 in->next = fst->next; fst->next = in; } else { //插入到队列中 fst->next = in; in->next = nxt; } } } } void InsertTime(PCB* in) { //将进程插入到就绪队列尾部 PCB* fst; fst = ready; if (ready == NULL) { in->next = ready; ready = in; } else { while (fst->next != NULL) { // if(fst->prio<in->prio) // break; // if(fst->prio<in->prio){ // temp=fst->next; // fst->next=in; // in->next=temp; // break; // } fst = fst->next; } in->next = fst->next; fst->next = in; } } void InsertFinish(PCB* in) { //将进程插入到完成队列尾部 PCB* fst; fst = finish; if (finish == NULL) { in->next = finish; finish = in; } else { while (fst->next != NULL) { fst = fst->next; } in->next = fst->next; fst->next = in; } } void PrioCreate() { //优先级调度输入函数 PCB* tmp; int i; printf("输入进程名字和进程所需要的时间:\n"); for (i = 0; i < num; i++) { if ((tmp = (PCB*)malloc(sizeof(PCB))) == NULL) { perror("malloc"); exit(1); } scanf("%s", tmp->name); getchar();//吸收回车符 scanf("%d", &(tmp->needtime)); tmp->cputime = 0; tmp->state = 'W'; tmp->prio = 50 - tmp->needtime;//设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低 tmp->round = 0; tmp->count = 0; InsertPrio(tmp);//按照优先级从高到低,插入到就绪队列 } } void TimeCreate() { //时间片输入函数 PCB* tmp; int i; printf("输入进程名字和进程时间片所需要的时间\n"); for (int i = 0; i < num; i++) { if ((tmp = (PCB*)malloc(sizeof(PCB))) == NULL) { perror("malloc"); exit(1); } scanf("%s", tmp->name); getchar(); scanf("%d", &(tmp->needtime)); tmp->cputime = 0; tmp->state = 'W'; tmp->prio = 0; tmp->round = 2; tmp->count = 0; InsertTime(tmp); } } //按照优先级调度,每次执行一个时间片 void Priority() { int flag = 1; GetFirst(); while (run != NULL) { //当就绪队列不为空时,则调度进程如执行队列执行 OutPut();//输出每次调度过程中各个节点的状态 while (flag) { run->prio -= 1;//优先级减去1 run->cputime++;//cpu时间片加一 run->needtime--;//进程执行完成的剩余时间减一 if (run->needtime == 0) { //如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列 run->state = 'F'; run->count++;//进程执行的次数加1 InsertFinish(run); flag = 0; } else { //将进程的状态置为W,入就绪队列 run->state = 'W'; run->count++;//进程执行的次数加1 InsertPrio(run); flag = 0; } Sleep(500); } flag = 1; GetFirst();//继续取就绪队列队头进程进入执行队列 } } void RoundRun() { //时间片轮转调度算法 int flag = 1; GetFirst(); while (run != NULL) { OutPut(); while (flag) { run->count++; run->cputime++; run->needtime--; if (run->needtime == 0) { //进程执行完毕 run->state = 'F'; InsertFinish(run); flag = 0; } else if (run->count == run->round) { //时间片用完 run->state = 'W'; run->count = 0; InsertTime(run); flag = 0; } Sleep(500); } flag = 1; GetFirst(); } }
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