线程的三种实现方式详解
一 继承thread类
1. 定义Thread的子类,重写run()方法,run()方法称为线程执行体
2. 创建Thread子类的实例
3. 调用线程对象的start()方法启动线程
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i=0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running " + i); } } public static void main(String[] args) { new MyThread().start(); new MyThread().start(); } }
运行结果如下图所示:
二:实现runnable接口
1.定义runnable接口的实现类,重写run()方法
2.创建Runnable实现类的实例,丟入到Thread对象
3.调用线程对象的start()方法来启动线程
public class RunnableTest implements Runnable { @Override public void run() { for(int i=0;i<3;i++){ try { Thread.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { new Thread(new RunnableTest(),"线程1---").start(); new Thread(new RunnableTest(),"线程2---").start(); } }
运行结果如下图所示
三:实现Callable接口
在Java5之后就开始提供Callable接口,该接口是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法可
以有返回值,call()方法可以声明抛出异常。
V get() 返回Call任务里call方法的返回值。调用该方法会造成线程阻塞,必须等待子线程结束后才会得到返回值。
V get(long timeout,TimeUnit unit)返回Call任务里call方法的返回值,该方法限定程序最多阻塞timeout和unit指定的时间,
如果超过指定时间还没有返回值,将会抛出TimeOutException异常
boolean isCancelled()如果在Callable任务正常完成前被取消,则返回true
boolean isDone() 如果Callable任务完成则返回true。
Callable的实现步骤如下:
1.创建Callable接口的实现类,并实现call方法
2.使用FutureTask类包装Callable对象
3.使用FutrueTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
4.启用FutrueTask对象的get()方法获得子线程的返回值。
public class CallableDemo implements Callable<Integer> { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new CallableDemo()); new Thread(futureTask).start(); try { System.out.println("线程返回值是"+futureTask.get()); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } if(futureTask.isDone()){ System.out.println("线程结束"); } } @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("线程开始"); int sum=0; for(int i=0;i<100;i++){ sum+=i; } return sum; } }
运行结果如下图所示:
now ,fight for future