第七章-代理模式
代理模式(Proxy): 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
追求者代理代码
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class SchoolGirl
{
private:
string name;
public:
string get() { return name; }
void set(string name_t) { name = name_t; }
};
class GiveGift
{
public:
virtual void GiveDolls() = 0;
virtual void GiveFlowers() = 0;
virtual void GiveChocolate() = 0;
};
class Pursuit : public GiveGift
{
SchoolGirl *mm;
public:
Pursuit(SchoolGirl *mm_t)
{
mm = mm_t;
}
void GiveDolls()
{
cout << mm->get() << " 送你洋娃娃";
}
void GiveFlowers()
{
cout << mm->get() << " 送你鲜花";
}
void GiveChocolate()
{
cout << mm->get() << " 送你巧克力";
}
};
class Proxy :GiveGift
{
private:
Pursuit *gg;
public:
Proxy(SchoolGirl *mm_t)
{
gg = new Pursuit(mm_t);
}
void GiveDolls()
{
gg->GiveDolls();
}
void GiveFlowers()
{
gg->GiveFlowers();
}
void GiveChocolate()
{
gg->GiveChocolate();
}
};
int main()
{
SchoolGirl *jiaojiao = new SchoolGirl();
jiaojiao->set("李娇娇");
Proxy *daili = new Proxy(jiaojiao);
daili->GiveDolls();
daili->GiveFlowers();
daili->GiveChocolate();
system("pause");
return 0;
}
基本代码
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
class Subject
{
public:
virtual void Request() = 0;
};
//RealSubject类,定义Proxy所代表的的真实实体
class RealSubject :public Subject
{
public:
void Request()
{
cout << "真实的请求";
}
};
//Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体
class Proxy :public Subject
{
private:
RealSubject *realSubject;
public:
void Request()
{
if (realSubject == nullptr)
{
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject->Request();
}
};
int main()
{
Proxy *proxy = new Proxy();
proxy->Request();
system("pause");
return 0;
}
代理模式应用
- 远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
- 虚拟代理,是根据需要创建开销很大对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真是对象。(例如打开一个HTML页面时,未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代了真是的图片,此时代理存储了真是图片的路径和尺寸)。
- 安全代理,用来控制真是对象访问时的权限。
- 智能指引,是指当调用真是的对象时,代理处理另外一些事(如计算真实对象的引用次数)。