js文件处理—不同的下载方式优缺点

https://blog.csdn.net/m0_38038767/article/details/110946165

一、通过 a 标签下载:使用url地址【在html上直接创建,还是在js中创建是一样的】

  缺点:

  1. 谷歌浏览器识别的文件,无法下载,会直接打开。
  2. 是否存在跨域限制,还要待测

 

二、通过图片的base64编码数据进行下载:【跳过canvas下载,只能是图片文件了】

downloadPic () {
    let imgsrc= 'https://shared-https.ydstatic.com/dict/v2016/logo.png'
    var image = new Image()
    // 解决跨域canvas污染问题
    image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous')
    image.onload = function () {
        let canvas = document.createElement('canvas')
        canvas.width = image.width
        canvas.height = image.height
        let context = canvas.getContext('2d')
        context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
        let url = canvas.toDataURL('image/png') // 得到图片的base64编码数据
        let a = document.createElement('a')
        a.download = 'download' + url.slice(url.lastIndexOf('.'))
        a.href = url
        a.click()
    }
    image.src = imgsrc
}

  缺点:

  1. 图片越大,转换后的base64编码就越长,应避免对大图的编码转换,防止超出浏览器的访问路径长度限制。
  2. 图片不支持 跨域下载。如果图片服务器,没有 Access-Control-Allow-Origin 允许跨域,请求资源会失败。

              

三、利用XMLHttpRequest,blob:

downloadPic () {
    let url= 'https://shared-https.ydstatic.com/dict/v2016/logo.png'
    let x = new XMLHttpRequest()
    x.open('GET', url, true)
    x.responseType = 'blob'
    x.onload = function () {
        let url = window.URL.createObjectURL(x.response)
        let a = document.createElement('a')
        a.href = url
        a.download = 'download';
        a.click()
    }
    x.send()
}

  缺点:

  1. 图片越大,转换后的base64编码就越长,应避免对大图的编码转换,防止超出浏览器的访问路径长度限制。
  2. 图片不支持 跨域下载。如果图片服务器,没有 Access-Control-Allow-Origin 允许跨域,请求资源会失败。

               

 

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posted @ 2021-06-03 16:05  吴飞ff  阅读(323)  评论(0编辑  收藏  举报