摘要:
1.计算机图形显示器采用什么颜色系统,该系统是如何显示颜色的2什么是帧缓存,帧缓存如何计算3.绘制直线算法有哪些4.什么齐次坐标5.什么是分辨率,请计算14寸大小,分辨率为1024*640,总共有多少个像素点6.String str=new String("a")和String str = "a"有 阅读全文
摘要:
1.使用cmake来创建c语言工程 2.使用gcc来编译源代码 3.下载redis,并且编译运行redis(注:redis目前是c语言编写的,而且是主要是linux平台,在windows平台编译比较麻烦,需要改一些设置,看看你能不能编译出来) 课后扩展题:有空了解下或者做一下 阅读全文
摘要:
学生成绩管理系统 一.登录页面分为:首页展示学生登录和老师登录让用户选择,选择完以后提示用户输入账户名和密码 ps:1.老师的账户目前就一个,账户密码可以设置成admin/admin 2.学生的账户是学生学号,密码固定为1,有录入成绩的才可以查看 二.学生登录:1.可以看到自己的成绩以及在班级内的排 阅读全文
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今天就一道题 阅读printf代码的具体实现,要求在阅读过程中要做下列的事 1.至少列出十个c标准库的方法,并且说明他们方法的含义,以及参数的含义 2.至少列出2个c标准库的引入(或者是依赖),并且说明他们的作用 阅读全文
摘要:
1.完成char *p,char *q 的字符串比较,相等返回1,错误返回-1 2.用户需要计算的2个20位数数字的加法,写程序实现让用户输入两个20位以上的数字并且相加,输出结果 阅读全文
摘要:
在我们的业务中经常会遇到很多业务,字符串会有一系列的操作,请写出以下的方法 1.写一个函数,给定char *p,char q,判断char *p中是否包含char q这个字符,包含则返回这个字符的下标,不包含则返回-1 2.写一个函数,给定char *p,char q,将p按照q来进行分隔,比如‘1 阅读全文
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1.unity3d+虚幻引擎招聘要求: 1.数学基础:图形学,线性代数, 2.语言的了解,c语言掌握熟练 3.3dmax,会做一些简单模型 4.性能优化,shader(图形这一块) 5.游戏爱好,整个游戏史,3d游戏,卡马克 (Doom启示录) 游戏引擎 最原始的游戏: 1.文字游戏 2.c绘制图形 阅读全文
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做开发很多年,对于游戏一直有一种兴趣,但是问题是一直没有时间。最近觉得自己还是必要学习了,因为再不写就老了,没有机会了。我决定从今天开始写游戏,一个是自己对于游戏的一种兴趣,二是提高自己的能力,写博客是对于自己所学知识的一种总结,可以让更多人的来认识到自己的不足,错误之处。 准备写哪些游戏呢,第一个 阅读全文
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http://msdnwebcast.net/webcast/0/1980/#1032360142最近发现的一个openxml的视频教程 阅读全文
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在生成文档时要求生成,参考了玄魂的word目录页修正文章,链接http://www.cnblogs.com/xuanhun/archive/2011/06/16/2083061.html word的目录是使用域来生成的,主要的标签即是HyperLink,在这里面要填充标题,目录项等。目录项是依赖标签... 阅读全文