05 2018 档案
摘要:在不久前结束的谷歌I/O开发者大会上,谷歌公布了下一个版本的 Android,也就是 Android P 的 beta 版本。Android P 将 AI 定位为操作系统的核心,并侧重于提供智能且简洁的体验。 WeTest第一时间升级了原有Android P DP1的系统版本,同步为最新的Beta版
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摘要:WeTest 导读 CsToLua工具将客户端 C#源码自动转换为Lua,实现热更新,本文以麻将项目为例介绍客户端技术细节。 麻将项目架构 其中ChinaMahjong-CSLua为C#工程,实现麻将项目的主要业务流程。翻译工程的输入是C#项目生成的dll文件。其中Cecil负责分析类型 类成员关系
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摘要:2018年5月11日至13日,腾讯WeTest与Unity联合打造的移动游戏性能分析工具(Unity Performance Analysis,以下称为UPA)正式亮相2018 Unite大会,为Unity手游开发者提供更加深度的游戏性能优化、测试服务,带来了更多产品测试与优化的“新姿势”。 会上,
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摘要:程序是写给人读的,只是偶尔让计算机执行一下~
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摘要:在2017年5月份的Google I/O开发者大会上,Kotlin被Google宣布称为Android的官方开发语言。你了解Kotlin吗?
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摘要:WeTest 导读 你听过HTTPS、HTTP2.0、SPDY,但是这些应用层协议都是基于可靠的传输层协议TCP来实现的。那么,基于高效的UDP协议有没有一种相对可靠的应用层协议呢? Why QUIC? 你听过HTTPS、HTTP2.0、SPDY,但是这些应用层协议都是基于可靠的传输层协议TCP来实
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摘要:WeTest 导读 Kotlin 已经出来较长一段时间了,有些同学已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,这篇文章的目的是让这些同学对Kotlin有一个系统全面的认识,让有兴趣的同学在之后学习的时候能更加的轻车熟路。
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