04 2018 档案

摘要:WeTest 导读 本文主要对iOS Push的在线push、本地push及离线(远程)push进行梳理,介绍了相关逻辑,测试时要注意的要点以及相关工具。小小的Push背后蕴藏着大大的逻辑! Push种类 一、在线push 在线push:当用户在线(APP在前台)时,收到的状态栏的消息提醒,称为在线 阅读全文
posted @ 2018-04-28 09:00 腾讯WeTest 阅读(3092) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:成功的经验从来不是一蹴而就的,它仰仗基于价值认同的信息互通,知识共享。 在开发、测试领域“摸爬滚打”多年的你,一定有很多经验与见解分享。 如何让更多同行了解自己的独到见解? 怎样才能让自己的技术文章出现在更多行业媒体与论坛的头版头条? 你是否想在众多业界同行面前做一次精彩绝伦的技术讲座? 为了给大家 阅读全文
posted @ 2018-04-22 16:21 腾讯WeTest 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WeTest 导读 对症活动上线服务器崩溃,有疗效。 项目背景 2017年下旬开始,“直播答题”活动突然在各大直播,短视频应用集中的开展了起来,动辄上百万的奖金吸引了大量用户的参与。主要的玩法是,主持人出选择题,然后用户会收到题目,然后选择答案。大家都选择完后,主持人公布答案。12道题一场,答对题目 阅读全文
posted @ 2018-04-20 16:53 腾讯WeTest 阅读(1598) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:2018年3月8日,Google推出了Android P Preview版本,并提供官方镜像下载。WeTest的技术专家就本次Android P的新特性,进行了一些简单的开发体验,供大家参考: 阅读全文
posted @ 2018-04-13 11:03 腾讯WeTest 阅读(5405) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:2018年3月8日,Google推出了Android P Preview版本,并提供官方镜像下载。 为了让广大开发者能够及时了解Android P的新功能特性,提前为您的app进行良好适配,WeTest决定限时免费开放Android P Preview版本的远程调试及标准兼容功能,供开发者进行体验。 阅读全文
posted @ 2018-04-09 22:02 腾讯WeTest 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、概述 打开一份UPA报告时,最先看到的就是概述页面,这也是我们推荐用户第一时间关注的页面。概述页面一开始会列出测试的基本信息,并根据腾讯游戏的性能标准,给出本次测试的结果(通过,不通过和警告): 接下来,会列出本次报告详细的性能数据: 一般来说,游戏的性能问题主要有两方面:帧率和内存。帧率分为C 阅读全文
posted @ 2018-04-08 11:04 腾讯WeTest 阅读(467) 评论(1) 推荐(1) 编辑