01 2018 档案

摘要:WeTest 导读 张小龙:这个游戏发布以后,其实它的效果有点超出我们的预期,我们自己开玩笑说,这个游戏突然变成了有史以来可能用户规模最大的一个游戏,因为它的DAU大概到了1点几亿,但同时出现了很多外挂,我没有想到这么小的一款游戏也会有那么多外挂,我朋友圈的朋友也打出了特别高的分,但是我相信不是他自 阅读全文
posted @ 2018-01-18 23:10 腾讯WeTest 阅读(1702) 评论(4) 推荐(8) 编辑
摘要:1月8日,腾讯质量开放平台WeTest正式发布《2017中国移动游戏质量白皮书》。 刚刚过去的这一年,市场逐渐成熟,中国移动互联网由增量市场转向存量市场。中国移动游戏市场急剧变化,真正的精品游戏也由此获得了更多的生存空间。正如腾讯互娱研发部助理总经理荆彦青在白皮书开卷致辞中所说:“2017年是精品游 阅读全文
posted @ 2018-01-08 20:51 腾讯WeTest 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WeTest 导读 在 我这样减少了26.5M Java内存! 一文中内存优化一期已经告一段落,主要做的事情是,造了几个分析内存问题的轮子,定位进程各种类型内存占用情况,分析了线程创建OOM的原因。当然最重要的是,优化了一波进程静息态的内存占用(减少26M+)。而二期则是在一期的基础之上,推进已发现 阅读全文
posted @ 2018-01-05 17:34 腾讯WeTest 阅读(623) 评论(1) 推荐(2) 编辑