12 2017 档案

摘要:产品为王,质量先行。如果说2016年是爆款手游相继崛起的一年,那么2017年则更像是打磨精品、建立生态的高手切磋之年。守住一个游戏的质量生命线,方能建立健康生态,方能在如火如荼的行业竞争中角逐到最后。 秉承往年宗旨,腾讯质量开放平台WeTest将于近期发布《2017中国移动游戏质量白皮书》,全面洞察 阅读全文
posted @ 2017-12-27 21:48 腾讯WeTest 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 能否解决“高并发”问题一直是检验一个产品后台是否稳定,架构是否合理,性能是否强大的核心标准。对于产品而言,多高的并发才算是“高”?不同的产品不尽相同。对于小型的产品来说,每秒上百的在线人数就会导致产品无法响应,而对于一些几经考验的产品, 阅读全文
posted @ 2017-12-26 20:09 腾讯WeTest 阅读(1768) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:企鹅FM 内存优化一期总结~ 阅读全文
posted @ 2017-12-22 11:46 腾讯WeTest 阅读(1819) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: 二进制传输、头部压 阅读全文
posted @ 2017-12-14 21:55 腾讯WeTest 阅读(7271) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要:商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 空间新业务需求日益增多,在业务开发阶段的疏忽,或者是受到其他业务的影响(比如一些非空间的业务网络回包或者逻辑在主线程进行),导致空间的某些页面掉帧率上升。 本文从两个方向介绍优化掉帧率: ● Time Profile 阅读全文
posted @ 2017-12-08 14:07 腾讯WeTest 阅读(1231) 评论(1) 推荐(1) 编辑