网络协议栈中的 SO_REUSEADDR 选项
在lwip协议栈中,在tcp.c中有如下代码
#if SO_REUSE && SO_REUSE_RXTOALL
if ((broadcast || ip_addr_ismulticast(¤t_iphdr_dest)) &&
((pcb->so_options & SOF_REUSEADDR) != 0)) {
…………………………
}
#endif /* SO_REUSE && SO_REUSE_RXTOALL */
对于其上的两个条件编译选项,其定义在opt.h中
/**
* SO_REUSE==1: Enable SO_REUSEADDR option.
*/
#ifndef SO_REUSE
#define SO_REUSE 0
#endif
/**
* SO_REUSE_RXTOALL==1: Pass a copy of incoming broadcast/multicast packets
* to all local matches if SO_REUSEADDR is turned on.
* WARNING: Adds a memcpy for every packet if passing to more than one pcb!
*/
#ifndef SO_REUSE_RXTOALL
#define SO_REUSE_RXTOALL 0
#endif
根据SO_REUSEADDR线索,搜索其作用在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的解答(中文版P166-168页)。现摘抄如下
SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。
(摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)
1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。
2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可以测试这种情况。
3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个socket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。
4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的多播,不用于TCP。
注:当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只有两者之一有这个特性还是有问题的。
参考文章给出了各个条件下的测试程序。也一并摘录如下
View Code
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXLINE 100
int main(int argc, char** argv)
{
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXLINE+1];
time_t ticks;
unsigned short port;
int flag=1,len=sizeof(int);
port=10013;
if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(port);
if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -
1)
{
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) ==
-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
else
printf("bind call OK!\n");
if( listen(listenfd,5) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
for(;;)
{
if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)
{
perror("accept");
exit(1);
}
if( fork() == 0)/**//*child process*/
{
close(listenfd);/**//*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/
ticks=time(NULL);
snprintf(buff,100,"%.24s\r\n",ctime(&ticks));
write(connfd,buff,strlen(buff));
close(connfd);
sleep(1);
execlp("f1-9d",NULL);
perror("execlp");
exit(1);
}
close(connfd);
exit(0);/**//* end parent*/
}
}
运行程序,然后telnet localhost 10013,看结果
2.无测试用例
3.
View Code
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXLINE 100
int main(int argc, char** argv)
{
int fd1,fd2;
struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2;
char buff[MAXLINE+1];
time_t ticks;
unsigned short port;
int flag=1,len=sizeof(int);
port=10013;
if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&servaddr1,sizeof(servaddr1));
bzero(&servaddr2,sizeof(servaddr2));
servaddr1.sin_family=AF_INET;
servaddr2.sin_family=AF_INET;
if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr1.sin_addr) <= 0)
{
printf("inet_pton() call error:127.0.0.1\n");
exit(1);
}
if( inet_pton(AF_INET, "128.160.1.230", &servaddr2.sin_addr) <= 0)
{
printf("inet_pton() call error:128.160.1.230\n");
exit(1);
}
servaddr1.sin_port=htons(port);
servaddr2.sin_port=htons(port);
if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
{
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
{
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1)
{
perror("bind fd1");
exit(1);
}
if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1)
{
perror("bind fd2");
exit(1);
}
printf("bind fd1 and fd2 OK!\n");
/**//*put other process here*/
getchar();
exit(0);/**//* end */
}
4.由于第四种情况只用于UDP的多播,和TCP的使用没多大关系,所以就不写测试例子了。
参考文章