设计模式 - 状态模式

Allow an object to alter its behavior when its internal state changes.
The object will appear to change its class.

UML

实例

电梯状态切换,具体类中维护;
在线投票系统,在Context中维护;
页面超时跳转

  1. 对象需要根据自身当前状态进行不同的行为,同时状态的数量非常多且与状态相关的会频繁变更。
  2. 某个类需要根据成员变量的当前值改变自身行为,使用了大量的条件语句。
  3. 当相似状态和基于条件的状态机转换中存在许多重复代码。

比较

状态模式、桥接模式、策略模式、适配器模式 接口类似,都是基于组合模式,即将工作委派给其他对象,不过也各自解决了不同的问题。

比较 状态模式 备注
策略模式 状态是策略的扩展。但状态没有限制具体状态之间依赖 策略使得对象相互之间完全独立,也不知道其他对象的存在
posted @   wesson2019  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报
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