设计模式 - 外观模式

定义

Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.
Facade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.

UML

实例

不合格品审理链接,多文件导出

  1. 一个直接接口,指向复杂子系统。
  2. 子系统组织为多层结构,减少子系统之间的耦合。

比较

比较 外观模式 备注
适配器模式 外观为现有对象定义一个新接口,作用于整个对象子系统上 适配器运用已有的接口,只封装一个对象
抽象工厂模式 抽象工厂对客户端隐藏子系统对象的创建
享元模式 外观用一个对象代表整个子系统 享元生成大量的小型对象
中介者模式 外观定义了一个简单接口,不提供新功能,子系统可以直接交流 中介者将系统中组件的沟通中心化,各组件无法直接交流
单例模式 外观可以转换为单例,一般一个外观对象就足够了
代理模式 外观定义新接口,和服务对象不能互换 代理于其服务对象遵循同一接口,使得自己和服务对象可以互换
posted @ 2022-04-21 23:45  wesson2019  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报