设计模式 - 组合模式
1.设计模式6原则 2.设计模式23种3.设计模式 - 单例模式4.设计模式 - 原型模式5.设计模式 - 抽象工厂6.设计模式 - 工厂方法7.设计模式 - 解释器模式8.设计模式 - 代理模式9.设计模式 - 外观模式10.设计模式 - 装饰者模式
11.设计模式 - 组合模式
12.设计模式 - 适配器模式13.设计模式 - 桥接模式14.设计模式 - 建造者模式15.设计模式 - 享元模式16.设计模式 - 策略模式17.设计模式 - 访问者模式18.设计模式 - 状态模式19.设计模式 - 迭代器模式20.设计模式 - 观察者模式21.设计模式 - 命令模式22.设计模式 - 中介者模式23.设计模式 - 备忘录模式24.设计模式 - 职责链模式25.设计模式 - 模板方法模式定义
Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.
Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.
UML
实例
UI视图、用户控件
- 需要实现树状对象结构。
- 以相同方式处理简单和复杂元素。
比较
桥接模式、状态模式、策略模式、适配器模式,都是基于组合模式,即将工作委派给其他对象,不过也各自解决了不同的问题。
比较 | 组合模式 | 备注 |
---|---|---|
建造者模式 | 创建复杂组合树时使用建造者模式,以递归进行构造 | |
责任链模式 | 责任链和组合结合,叶组件接收到请求后,可以将请求沿着包含全体父组件的链一直传递至对象树的底部 | |
迭代器模式 | 迭代器可以遍历组合树 | |
访问者模式 | 访问者可以对整个组合树执行操作 | |
享元模式 | 享元实现组合树的叶结点共享以节省内存 | |
装饰模式 | 组合仅对子结点的结果进行汇总 | 装饰只有一个子组件,为被封装对象添加额外的职责;可以使用装饰来扩展组合树中特定对象的行为 |
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
2021-04-21 Ling应用