设计模式 - 单例模式
1.设计模式6原则 2.设计模式23种
3.设计模式 - 单例模式
4.设计模式 - 原型模式5.设计模式 - 抽象工厂6.设计模式 - 工厂方法7.设计模式 - 解释器模式8.设计模式 - 代理模式9.设计模式 - 外观模式10.设计模式 - 装饰者模式11.设计模式 - 组合模式12.设计模式 - 适配器模式13.设计模式 - 桥接模式14.设计模式 - 建造者模式15.设计模式 - 享元模式16.设计模式 - 策略模式17.设计模式 - 访问者模式18.设计模式 - 状态模式19.设计模式 - 迭代器模式20.设计模式 - 观察者模式21.设计模式 - 命令模式22.设计模式 - 中介者模式23.设计模式 - 备忘录模式24.设计模式 - 职责链模式25.设计模式 - 模板方法模式定义
Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it.
UML
实例
数据库访问类,读取应用配置,Web计数器,HttpApplication,文件系统,任务管理器,回收站
- 某个类对于所有客户端只有一个可用的实例。
- 全局变量。
比较
比较 | 单例模式 | 备注 |
---|---|---|
外观模式 | 外观模式类可以转换为单例模式,大部分情况下一个外观对象就足够了 | |
享元模式 | 只有一个单例实体,单例对象可以是可变的 | 若将对象的所有共享状态简化为一个享元对象,享元模式就和单例类似;但享元类可以有多个实体,各个实体的内在状态也可以不同;且享元对象是不可变的 |
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2021-04-21 Ling应用