设计模式 - 原型模式
1.设计模式6原则 2.设计模式23种3.设计模式 - 单例模式
4.设计模式 - 原型模式
5.设计模式 - 抽象工厂6.设计模式 - 工厂方法7.设计模式 - 解释器模式8.设计模式 - 代理模式9.设计模式 - 外观模式10.设计模式 - 装饰者模式11.设计模式 - 组合模式12.设计模式 - 适配器模式13.设计模式 - 桥接模式14.设计模式 - 建造者模式15.设计模式 - 享元模式16.设计模式 - 策略模式17.设计模式 - 访问者模式18.设计模式 - 状态模式19.设计模式 - 迭代器模式20.设计模式 - 观察者模式21.设计模式 - 命令模式22.设计模式 - 中介者模式23.设计模式 - 备忘录模式24.设计模式 - 职责链模式25.设计模式 - 模板方法模式定义
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
UML
实例
Clone,DataSet,
- 需要复制对象(结构复杂),但又独立于这些对象所属的具体类。(第三方库的对象)
- 创建特定类型的对象。(初始化方式不同的子类)
比较
原型模式 | 备注 | |
---|---|---|
抽象工厂 | 可以用原型模式生成抽象工厂的类 | |
工厂方法 | 原型不基于继承,对被复制的对象进行复杂的初始化 | 工厂方法基于继承,不需要初始化步骤 |
命令模式 | 原型可以保存命令模式的历史纪录 | |
组合模式 | 通过原型复制复杂结构 | 组合模式的设计,不用从零开始重新构造 |
装饰模式 | 通过原型复制复杂结构 | 装饰模式的设计,不用从零开始重新构造 |
备忘录模式 | 原型可以作为备忘录模式的简化版本 | 当备忘录的历史纪录中存储的对象状态比较简单,不需要链接其他外部资源,或者链接可以方便地重建 |
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2021-04-21 Ling应用