AutoResetEvent

AutoResetEvent 常常被用来在两个线程之间进行信号发送,实现协同。

using System.Threading;

private AutoResetEvent _autoReset;
ctor()
{
    _autoReset = new AutoResetEvent(false); // 初始化 非终止状态,无信号,见WaitOne会阻塞
    // 在多线程中执行同步,否则会死锁
    _cts = new CancellationTokenSource();
    Task.Run(() =>
    {
        _ = MethodAsync();
    }, _cts.Token).ConfigureAwait(false);
}
~()
{
    if (_autoReset != null)
    {
        _autoReset.Dispose();
    }
}
Task MethodAsync()
{
    if (!_autoReset.Reset())    // 确保非终止状态,当前线程会因WaitOne阻塞
    {
        Console.WriteLine("Conflict");
        return;
    }
    // TODO 1
    // 等待其他必须操作(Method1)完成
    _autoReset.WaitOne(5000);   // 阻塞当前线程,等待资源。在等待指定的毫秒数后,若没有收到任何信号,也继续执行后续代码
    // TODO 2 继续后面的操作
}
void Method1()
{
    // TODO
    _autoReset.Set();   // 设置发送信号,内部会自动调用Reset。解锁阻塞,允许等待线程继续执行
}

Set()会释放等待的线程,然后重置信号false。如果没有线程在等待,则信号会一直true。

posted @ 2022-03-09 15:46  wesson2019  阅读(53)  评论(0编辑  收藏  举报