AutoResetEvent
AutoResetEvent 常常被用来在两个线程之间进行信号发送,实现协同。
using System.Threading;
private AutoResetEvent _autoReset;
ctor()
{
_autoReset = new AutoResetEvent(false); // 初始化 非终止状态,无信号,见WaitOne会阻塞
// 在多线程中执行同步,否则会死锁
_cts = new CancellationTokenSource();
Task.Run(() =>
{
_ = MethodAsync();
}, _cts.Token).ConfigureAwait(false);
}
~()
{
if (_autoReset != null)
{
_autoReset.Dispose();
}
}
Task MethodAsync()
{
if (!_autoReset.Reset()) // 确保非终止状态,当前线程会因WaitOne阻塞
{
Console.WriteLine("Conflict");
return;
}
// TODO 1
// 等待其他必须操作(Method1)完成
_autoReset.WaitOne(5000); // 阻塞当前线程,等待资源。在等待指定的毫秒数后,若没有收到任何信号,也继续执行后续代码
// TODO 2 继续后面的操作
}
void Method1()
{
// TODO
_autoReset.Set(); // 设置发送信号,内部会自动调用Reset。解锁阻塞,允许等待线程继续执行
}
Set()会释放等待的线程,然后重置信号false。如果没有线程在等待,则信号会一直true。
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