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软件设计师:结构化开发方法

模块化

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模块独立

软件模块应尽量做到高内聚、低耦合,提高模块的独立性

耦合性

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  • 无直接耦合:没有直接关系
  • 数据耦合:传递简单的数据值
  • 标记耦合:传递数据结构
  • 控制耦合:传递控制变量
  • 外部耦合:软件之外的环境联结
  • 公共耦合:公共数据环境
  • 内容耦合:通过非正常入口/直接访问内部数据

内聚性

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  • 偶然(巧合)内聚:无任何联系
  • 逻辑内聚:逻辑上相似
  • 时间内聚:同时执行的动作组合
  • 过程内聚:按指定过程执行
  • 通信内聚:在同一数据结构
  • 顺序内聚:顺序执行
  • 功能内聚:共同完成一个功能

系统结构设计原则

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模块的作用范围在控制范围之内(很重要常考)

模块规模越小越好(这是错误说法,很重要常考)

系统文档

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数据流图

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  • 外部实体:E
  • 数据存储:D
  • 加工:P
  • 数据流:箭头

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数据流的起点或终点必须有一个是加工

  • 父图子图平衡
  • 加工输入数据流、输出数据流至少有一个
  • 数据守恒

例题

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判断依据:

  • 数据流的两端必须有一个是加工
  • 加工既有输入数据流又有输出数据流
  • 数据流名称在上午题中不能重名

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ERD即E-R图

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数据字典

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数据字典有以下4类条目:数据流、数据项、数据存储、基本加工

常用加工逻辑描述方法:结构化语言、判定表、判定树

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posted @ 2024-05-07 22:19  魔幻小生  阅读(20)  评论(0编辑  收藏  举报