unity过几秒调用某函数

float lastTime;

void start(){
    lastTime=Time.time;
}

void update(){
    if(Time .time -lastTime > 3.0f)
    {
         function();
         lastTime = Time.time;
    }        

}
posted @ 2020-09-19 19:51  werky  阅读(779)  评论(0编辑  收藏  举报