虚树(详解)
引入
题目描述
在一场战争中,战场由 个岛屿和 个桥梁组成,保证每两个岛屿间有且仅有一条路径可达。现在,我军已经侦查到敌军的总部在编号为 的岛屿,而且他们已经没有足够多的能源维系战斗,我军胜利在望。已知在其他 个岛屿上有丰富能源,为了防止敌军获取能源,我军的任务是炸毁一些桥梁,使得敌军不能到达任何能源丰富的岛屿。由于不同桥梁的材质和结构不同,所以炸毁不同的桥梁有不同的代价,我军希望在满足目标的同时使得总代价最小。
侦查部门还发现,敌军有一台神秘机器。即使我军切断所有能源之后,他们也可以用那台机器。机器产生的效果不仅仅会修复所有我军炸毁的桥梁,而且会重新随机资源分布(但可以保证的是,资源不会分布到 号岛屿上)。不过侦查部门还发现了这台机器只能够使用 次,所以我们只需要把每次任务完成即可。
输入格式
第一行一个整数 ,代表岛屿数量。
接下来 n-1 行,每行三个整数 ,代表 号岛屿和 号岛屿由一条代价为 的桥梁直接相连,保证 且 。
第 行,一个整数 ,代表敌方机器能使用的次数。
接下来 行,每行一个整数 ,代表第 次后,有 个岛屿资源丰富,接下来 个整数 ,表示资源丰富岛屿的编号。
输出格式
输出有 行,分别代表每次任务的最小代价。
过程
对于上面那题,我们不难发现——如果树的点数很少,那么我们可以直接跑 DP。
首先我们称某次询问中被选中的点为——「关键点」。
设 dp[] 表示——使 不与其子树中任意一个关键点连通的 最小代价。
设 表示 与 之间的边的权值。
则枚举 的儿子 ……
很好,这样我们得到了一份时间复杂度超高的代码的代码。
听起来很有意思。
解释
我们不难发现——其实很多点是没有用的。以下图为例:
如果我们选取的关键点是:
图中只有两个红色的点是 关键点,而别的点全都是「非关键点」。
对于这题来说,我们只需要保证红色的点无法到达 号节点就行了。
通过肉眼观察可以得出结论—— 号节点的右子树(虽然实际上可能有多个子树,但这里只有两个子树,所以暂时这么称呼了)一个红色节点都没有,所以没必要去 DP 它。
观察题目给出的条件,红色点(关键点)的总数是与 同阶的,也就是说实际上一次询问中红色的点对于整棵树来说是很稀疏的,所以如果我们能让复杂度由红色点的总数来决定就好了。
因此我们需要 浓缩信息,把一整颗大树浓缩成一颗小树。
虚树 Virtual Tree
由此我们引出了 「虚树」 这个概念。
我们先直观地来看看虚树的样子。
下图中,红色结点是我们选择的关键点。红色和黑色结点都是虚树中的点。黑色的边是虚树中的边。
因为任意两个关键点的 LCA 也是需要保存重要信息的,所以我们需要保存它们的 LCA,因此虚树中不一定只有关键点。
不难发现虚树中祖先后代的关系并不会改变。(就是不会出现原本 是 的祖先结果后面 变成 的后代了之类的鬼事)
但我们不可能 暴力枚举 LCA,所以我们不难想到——首先将关键点按 DFS 序排序,然后排完序以后相邻的两个关键点(相邻指的是在排序后的序列中下标差值的绝对值等于 1)求一下 LCA,并把它加入虚树。
我们的当务之急就是如何构造虚树。
在提出方案之前,我们先确认一个事实——在虚树里,只要保证祖先后代的关系没有改变,就可以随意添加节点。
也就是,如果我们乐意,我们可以把原树中所有的点都加入虚树中,也不会导致 WA(虽然会导致 TLE)。
因此,我们为了方便,可以首先将 号节点加入虚树中,并且并不会影响答案。
第一种构造过程:二次排序 + LCA 连边
因为多个节点的 LCA 可能是同一个,所以我们不能多次将它加入虚树。
非常直观的一个方法是:
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将关键点按 DFS 序排序;
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遍历一遍,任意两个相邻的关键点求一下 LCA,并且判重;
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然后根据原树中的祖先后代关系建树。
具体实现上,在 关键点序列 上,枚举 相邻的两个数,两两求得 并且加入序列 中。
因为 DFS 序的性质,此时的序列 已经包含了 虚树中的所有点,但是可能有重复。
所以我们把序列 按照 序 从小到大排序并去重。
最后,在序列 上,枚举 相邻 的两个 点编号 ,求得它们的 并且连接 ,虚树就构造完成了。
为什么连接 和 可以做到不重不漏呢?
因为至少要两个实点才能够召唤出来一个虚点,再加上一个根节点,所以虚树的点数就小于等于实点数量的两倍。
时间复杂度 ,其中 为关键点数, 为总点数。
实现
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其实这样就足以构造一棵虚树了。
第二种构造过程:使用单调栈
如何使用单调栈构造虚树?
首先我们要明确一个目的——我们要用单调栈来维护一条虚树上的链。
也就是一个栈里相邻的两个节点在虚树上也是相邻的,而且栈是从底部到栈首单调递增的(指的是栈中节点 DFS 序单调递增),说白了就是某个节点的父亲就是栈中它下面的那个节点。
首先我们在栈中添加节点 。
然后接下来按照 DFS 序从小到大添加关键节点。
假如当前的节点与栈顶节点的 LCA 就是栈顶节点的话,则说明它们是在一条链上的。所以直接把当前节点入栈就行了。
假如当前节点与栈顶节点的 LCA 不是栈顶节点的话:
这时,当前单调栈维护的链是:
而我们需要把链变成:
那么我们就把用虚线标出的结点弹栈即可,在弹栈前别忘了向它在虚树中的父亲连边。
假如弹出以后发现栈首不是 LCA 的话要让 LCA 入栈。
再把当前节点入栈就行了。
下面给出一个具体的例子。假设我们要对下面这棵树的 4,6 和 7 号结点建立虚树:
那么步骤是这样的:
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将 3 个关键点 按照 DFS 序排序,得到序列 。
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将 入栈。
我们用红色的点代表在栈内的点,青色的点代表从栈中弹出的点。
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取序列中第一个作为当前节点。再取栈顶元素,为 。求LCA:。
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发现 栈顶元素,说明它们在虚树的一条链上,所以直接把当前节点 入栈,当前栈为 。
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取序列第二个作为当前节点,为 。再取栈顶元素,为 。求 和 的 LCA:。
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发现 栈顶元素,进入判断阶段。
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判断阶段:发现栈顶节点 的 DFS 序是大于 的,但是次大节点(栈顶节点下面的那个节点) 的 DFS 序是等于 LCA 的(其实 DFS 序相等说明节点也相等),说明 LCA 已经入栈了,所以直接连接 的边,也就是 LCA 到栈顶元素的边。并把 从栈中弹出。
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结束了判断阶段,继续操作。
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取序列第三个作为当前节点。再取栈顶元素。求 LCA:。
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发现 栈顶元素,进入判断阶段。
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判断阶段:发现栈顶节点 的 DFS 序是大于 的,但是次大节点(栈顶节点下面的那个节点) 的 DFS 序是小于 LCA 的,说明 LCA 还没有入过栈,所以直接连接 的边,也就是 LCA 到栈顶元素的边。把 从栈中弹出,并且把 入栈。
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结束了判断阶段,将 入栈,当前栈为 。
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发现序列里的 3 个节点已经全部加入过栈了,退出循环。
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此时栈中还有 3 个节点:,很明显它们是一条链上的,所以直接链接: 和 的边。
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虚树就建完啦!
我们接下来将那些没入过栈的点(非青色的点)删掉,对应的虚树长这个样子:
其中有很多细节,比如用邻接表存图的方式存虚树的话,需要清空邻接表。但是直接清空整个邻接表是很慢的,所以我们在 有一个从未入栈的元素入栈的时候清空该元素对应的邻接表 即可。
实现
建立虚树的 C++ 代码大概长这样:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 |
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于是我们就学会了虚树的建立了!
对于消耗战这题,直接在虚树上跑最开始讲的那个 DP 就行了,我们等于利用了虚树排除了那些没用的非关键节点!仍然考虑 的所有儿子 :
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若 不是关键点:
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若 是关键点:
于是这题很简单就过了。