electron中的进程
1、electron中的多进程
Electron 继承了来自 Chromium 的多进程架构,这使得此框架在架构上非常相似于一个现代的网页浏览器。
网页浏览器是个极其复杂的应用程序。 除了显示网页内容的主要能力之外,他们还有许多次要的职责,例如:管理众多窗口 ( 或 标签页 ) 和加载第三方扩展。在早期,浏览器通常使用单个进程来处理所有这些功能。 虽然这种模式意味着您打开每个标签页的开销较少,但也同时意味着一个网站的崩溃或无响应会影响到整个浏览器。
为了解决这个问题,Chrome 团队决定让每个标签页在自己的进程中渲染, 从而限制了一个网页上的有误或恶意代码可能导致的对整个应用程序造成的伤害。 然后用单个浏览器进程控制这些标签页进程,以及整个应用程序的生命周期。 下方来自 Chrome 漫画 的图表可视化了此模型:
Electron 应用程序的结构非常相似。 作为应用开发者,你将控制两种类型的进程:主进程 和 渲染器进程。
2、主进程
每个 Electron 应用总数有且只有一个主进程,作为应用程序的入口点。 主进程在 Node.js 环境中运行,这意味着它具有 require
模块和使用所有 Node.js API 的能力。
Electron 的主进程是一个拥有着完全操作系统访问权限的 Node.js 环境。 除了 Electron 模组 之外,你也可以使用 Node.js 内置模块 和所有通过 npm 安装的软件包。 另一方面,出于安全原因,渲染进程默认跑在网页页面上,而并非 Node.js里。
2.1、窗口管理
主进程的主要目的是使用 BrowserWindow
模块创建和管理应用程序窗口。
BrowserWindow
类的每个实例创建一个应用程序窗口,且在单独的渲染器进程中加载一个网页。 您可从主进程用 window 的 webContent
对象与网页内容进行交互。