C#函数(二)

1.一般函数

一般函数的调用,c#里面函数调用前不用先申明,或者被调用函数要写在调用函数的前面,c#里面没有这些,只要有这么一个函数,不管你现在前还是后都可以调用,而且没有申明函数这回事。

static void Main(string[] args)

        {

int[] i = { 1,2,3,4};

            int j = Max(i);//调用他下面的函数

            Console.WriteLine(j);

            Console.WriteLine(Ishome());

static int Max(int[] max)

          {

            int i;

            for (i = 0; i < 3;i++ )

            {

                if (max[0] < max[i + 1])

                {

                   int y;

                    y = max[i + 1];

                    max[i+1]=max[0];

                    max[0] = y;

                }              

            }

            return max[0];

        }

}

2.函数可变参数

函数要可变参数,只需要在参数前面加params即可

static void Main(string[] args)

        {

  string[] s = { "bao","wen","wei"};

           Canchange( "bao","wen","wei");//第二种方法中就是可变参数,可以看到Canchange里面只有一个参数,但我这里写了三个参数,说明他的参数是可变的。

            Canchange1("baowenwei", "tianxia","wen", "wei","tainnddddd");

            Console.ReadKey();

  static void Canchange(params string[] vales)// 参数可变,但参数必须是数组;可变参数的原理就是将多个参数当成一个数组来处理;

        {

            foreach (string s in vales)

            {

                Console.WriteLine(s);

            }

        }

        static void Canchange1(string name, params string[] vales)// 定参数和不定参数混用,但是可变参数必须写在最后面;     

   {

            Console.WriteLine(name);

            foreach (string s in vales)

            {

                Console.WriteLine(s);

            }

        }

}

3.函数的重载

函数名相同,函数的参数不同或函数参数的类型不同,这样函数名被多次使用就是函数重载。

static void Main(string[] args)

        {

            Chongzai();

            Chongzai(1);

            Chongzai("t");

            Chongzai("¨y",3);

            Console.ReadKey();

        }

        //----------重载与返回类型无关,只与参数个数、参数类型有关。

        static void Chongzai()

        {

            Console.WriteLine("重载");

        }

        static void Chongzai(int i)

        {

            Console.WriteLine("重载{0}",i);

        }

        static void Chongzai(string s)

        {

            Console.WriteLine("重载{0}",s);

        }

        static void Chongzai(string s, int i)

        {

            Console.WriteLine("重载{0},{1}",s,i);

        }

 

4.refout貌似指针

refout属于引用型,而不是普通的值传递。引用型就有点像c++里面的指针,引用不是普通的赋值,而是直接指向对象;

static void Main(string[] args)

        {

            int age = 10;

            int age1=10;

            int age2;

 

            Intage(age);

            Intage1(ref age1);

            Intage2(out age2);

 

            Console.WriteLine(age);

            Console.WriteLine(age1);

            Console.WriteLine(age2);

}

//-----------------------------值传递

static void Intage(int age1)//不能改变主函数里面的原值的,因为他相当于赋值了一个参数过来自加1,就如:age1=age=10age1++管你age什么事啊;所以打印age时他还是10

        {        {

            age1++;

        }

        //--------------------------ref改变外面变量

        static void Intage1(ref int age3)// 加了ref就不是简单的值传参数了,而是引用了主函数里面age1;而不是将age1的值赋值给age3age3=age1=10)。

        {

            int age1 = age3 + 1;// 这里是重新定义了一个age1和主函数里面的那个age1无关;

            age3++;//虽然这里写成了age3,但他仍然可以改变主函数里面的age1;因为他是引用了age1里面的内容;这里就好像cc++里面的指针,他指向的是age1里面的内容;

        }

说明:10元钱放在一个盒子里面,先是age1拿到了,现在age110元钱了,然后age3通过age1也拿到了这个盒子,age3也有10元钱了,当age3将盒子里面的10元变成12元后,因为age1age3拿的是同一个盒子,所以当age1从盒子里面拿出钱来的时候当然是拿到12元了。

        //---------out为外面的变量赋值

        static void Intage2(out int age4)// 不要管这里的age4,主要的是看传进来的是谁?,显然是age2,那么age4赋值后将传回给age2;就好像age2=age4age4等于多少age2就等于多少。

        {

            age4 = 20;

            //age4++;//这是不可以的,就算age2先赋值了,也不可以,out是用来给外面的变量赋值的,就算外面已经赋值了,那么out就成了是第二次赋值,变量的值一般来说当然是第二次的值为准了。

        }

说明:1.使用ref之前,参数必须先初始化ref主要是用来内部对外部的值进行改变;

      2. 使用out不需要先赋值,也可以先赋值(但通过out后,值将和out所给出的值一直)。out主要用来内部给外部赋值,还有个最主要的就是用来实现多个返回值;

5.多个返回值(outTryParse

string s = Console.ReadLine();

            int i;

            if (int.TryParse(s, out i))// TryParse将字符串转换为int型,但他是bool型,就是说他只能返回TRUEFALSE,就是说TryParses(字符串型)转换为iint型)如果转换成功那么就返回true,转换完后i还是i啊,我们并没有给i赋过值啊, 只是通过TryPares来转换(转换不一定就是赋值啊,要知道TryPares是返回bool型)这时就需要out来对他赋值了,out就是对外部变量赋值的。out先给i赋值(i=s),然后通过TryPares来转换,如果转换TryPares返回为true那么out赋值成功,如果TryPares返回false,那么out赋值失败(i=0);

trypares必须和out合用。

            {

                Console.WriteLine("你输入的值是数字字符{0}", i);

            }

            else

            {

                Console.WriteLine("看看你是什么?{0}",i);//如果转换失败的话,i就为0

            }

注:只有TryPares返回值为true时,out才会对变量赋值,如果TryPares返回为false那么out就不对变量赋值,变量自动为0

posted @ 2011-10-14 16:28  放眼世界  阅读(689)  评论(1编辑  收藏  举报