C#函数(二)
1.一般函数
一般函数的调用,c#里面函数调用前不用先申明,或者被调用函数要写在调用函数的前面,c#里面没有这些,只要有这么一个函数,不管你现在前还是后都可以调用,而且没有申明函数这回事。
static void
{
int[] i = { 1,2,3,4};
int j = Max(i);//调用他下面的函数
Console.WriteLine(j);
Console.WriteLine(Ishome());
static int Max(int[] max)
{
int i;
for (i = 0; i < 3;i++ )
{
if (max[0] < max[i + 1])
{
int y;
y = max[i + 1];
max[i+1]=max[0];
max[0] = y;
}
}
return max[0];
}
}
2.函数可变参数
函数要可变参数,只需要在参数前面加params即可
static void
{
string[] s = { "bao","wen","wei"};
Canchange( "bao","wen","wei");//第二种方法中就是可变参数,可以看到Canchange里面只有一个参数,但我这里写了三个参数,说明他的参数是可变的。
Canchange1("baowenwei", "tianxia","wen", "wei","tainnddddd");
Console.ReadKey();
static void Canchange(params string[] vales)// 参数可变,但参数必须是数组;可变参数的原理就是将多个参数当成一个数组来处理;
{
foreach (string s in vales)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
static void Canchange1(string name, params string[] vales)// 定参数和不定参数混用,但是可变参数必须写在最后面;
{
Console.WriteLine(name);
foreach (string s in vales)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
}
3.函数的重载
函数名相同,函数的参数不同或函数参数的类型不同,这样函数名被多次使用就是函数重载。
static void
{
Chongzai();
Chongzai(1);
Chongzai("二t");
Chongzai("三¨y",3);
Console.ReadKey();
}
//----------重载与返回类型无关,只与参数个数、参数类型有关。
static void Chongzai()
{
Console.WriteLine("重载");
}
static void Chongzai(int i)
{
Console.WriteLine("重载{0}",i);
}
static void Chongzai(string s)
{
Console.WriteLine("重载{0}",s);
}
static void Chongzai(string s, int i)
{
Console.WriteLine("重载{0},{1}",s,i);
}
4.ref和out貌似指针
ref和out属于引用型,而不是普通的值传递。引用型就有点像c++里面的指针,引用不是普通的赋值,而是直接指向对象;
static void
{
int age = 10;
int age1=10;
int age2;
Intage(age);
Intage1(ref age1);
Intage2(out age2);
Console.WriteLine(age);
Console.WriteLine(age1);
Console.WriteLine(age2);
}
//-----------------------------值传递
static void Intage(int age1)//不能改变主函数里面的原值的,因为他相当于赋值了一个参数过来自加1,就如:age1=age=10,age1++管你age什么事啊;所以打印age时他还是10;
{ {
age1++;
}
//--------------------------ref改变外面变量
static void Intage1(ref int age3)// 加了ref就不是简单的值传参数了,而是引用了主函数里面age1;而不是将age1的值赋值给age3(age3=age1=10)。
{
int age1 = age3 + 1;// 这里是重新定义了一个age1和主函数里面的那个age1无关;
age3++;//虽然这里写成了age3,但他仍然可以改变主函数里面的age1;因为他是引用了age1里面的内容;这里就好像c,c++里面的指针,他指向的是age1里面的内容;
}
说明:10元钱放在一个盒子里面,先是age1拿到了,现在age1有10元钱了,然后age3通过age1也拿到了这个盒子,age3也有10元钱了,当age3将盒子里面的10元变成12元后,因为age1,age3拿的是同一个盒子,所以当age1从盒子里面拿出钱来的时候当然是拿到12元了。
//---------out为外面的变量赋值
static void Intage2(out int age4)// 不要管这里的age4,主要的是看传进来的是谁?,显然是age2,那么age4赋值后将传回给age2;就好像age2=age4,age4等于多少age2就等于多少。
{
age4 = 20;
//age4++;//这是不可以的,就算age2先赋值了,也不可以,out是用来给外面的变量赋值的,就算外面已经赋值了,那么out就成了是第二次赋值,变量的值一般来说当然是第二次的值为准了。
}
说明:1.使用ref之前,参数必须先初始化,ref主要是用来内部对外部的值进行改变;
2. 使用out不需要先赋值,也可以先赋值(但通过out后,值将和out所给出的值一直)。out主要用来内部给外部赋值,还有个最主要的就是用来实现多个返回值;
5.多个返回值(out与TryParse)
string s = Console.ReadLine();
int i;
if (int.TryParse(s, out i))// TryParse将字符串转换为int型,但他是bool型,就是说他只能返回TRUE和FALSE,就是说TryParse将s(字符串型)转换为i(int型)如果转换成功那么就返回true,转换完后i还是i啊,我们并没有给i赋过值啊, 只是通过TryPares来转换(转换不一定就是赋值啊,要知道TryPares是返回bool型)这时就需要out来对他赋值了,out就是对外部变量赋值的。out先给i赋值(i=s),然后通过TryPares来转换,如果转换TryPares返回为true那么out赋值成功,如果TryPares返回false,那么out赋值失败(i=0);
trypares必须和out合用。
{
Console.WriteLine("你输入的值是数字字符{0}", i);
}
else
{
Console.WriteLine("看看你是什么?{0}",i);//如果转换失败的话,i就为0;
}
注:只有TryPares返回值为true时,out才会对变量赋值,如果TryPares返回为false那么out就不对变量赋值,变量自动为0;