摘要: Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 时间 2014-03-09 11:04:04 ITeye-博客 原文 http://dsqiu.iteye.com/blog/2028503 主题 Unity 多线程 Unity多线程(Thread)和主 阅读全文
posted @ 2016-03-04 23:00 会飞灬的鱼 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 为什么要lock,lock了什么?当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即各个线程同时运行,其间不相互依赖和等待。但当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进行读写的时候,我们要使该资源在同一时刻只能被一个线程操作,以确保每个操作都是有效即时的, 阅读全文
posted @ 2016-03-04 22:50 会飞灬的鱼 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: alias emptytrash='sudo rm -rfv /Volumes/*/.Trashes; sudo rm -rfv ~/.Trash; sudo rm -rfv /private/var/log/asl/*.asl' 阅读全文
posted @ 2016-02-26 22:09 会飞灬的鱼 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最通俗的用法 zip -q -r -e -m -o [yourName].zip someThing -q 表示不显示压缩进度状态 -r 表示子目录子文件全部压缩为zip //这部比较重要,不然的话只有something这个文件夹被压缩,里面的没有被压缩进去 -e 表示你的压缩文件需要加密,终端会提 阅读全文
posted @ 2016-02-26 21:07 会飞灬的鱼 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cube map技术说到底就是用一个虚拟的立方体(cube)包围住物体,眼睛到物体某处的向量eyevec经过反射(以该处的法线为对称轴),反射向量reflectvec射到立方体上,就在该立方体上获得一个纹素了(见下图)。明显,我们需要一个类似天空盒般的6张纹理贴在这个虚拟的立方体上。按CUBE MA 阅读全文
posted @ 2016-02-25 14:26 会飞灬的鱼 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: remount failed: Operation not permitted ,怎么办呢? 1. 确定是否正确连接手机了$ adb devices 2. 进入shell$ adb shell 3. shell中输入命令(命令最前面的$和#号不用输入)$ su mount -o rw,remount 阅读全文
posted @ 2016-02-23 17:07 会飞灬的鱼 阅读(1636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Intrinsic Functions (DirectX HLSL) The following table lists the intrinsic functions available in HLSL. Each function has a brief description, and a l 阅读全文
posted @ 2016-02-23 17:02 会飞灬的鱼 阅读(1663) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.漫反射 此模型属于经验模型,主要用来简单模拟粗糙物体表面的光照现象 此模型假设物体表面为理想漫反射体(也就是只产生漫反射现象,也成为Lambert反射体),同时,场景中存在两种光,一种为环境光,一种为方向光,然后我们分别计算这两种光照射到粗糙物体表面所产生的光照现象,最后再将两个结果相加,得出反 阅读全文
posted @ 2016-02-22 15:29 会飞灬的鱼 阅读(2225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面着重分析一下surface shader中是如何使用BlinnPhong光照模型的,为以后写代码做铺垫。源文件取自Unity3D官网下载的builtin_shaders, 源文件名为Normal-Glossy.shader,描述了最基本的镜面反射是如何设计的**/Shader "Specular 阅读全文
posted @ 2016-02-22 13:54 会飞灬的鱼 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全局替换真正使用的是两个ex命令 g(global) 和 :s(switch) 1.替换命令语法 :s/old/new/ 这将把当前模式中的第一个old替换为new 2.替换命令语法 :s/old/new/g 这将把当前行所有old替换为new 3.替换命令语法 50,100 s/old/new/g 阅读全文
posted @ 2016-02-19 17:53 会飞灬的鱼 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑